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[随意闲聊] 有人想做游戏王么= =这边有一堆资料

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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

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烫烫烫

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发表于 2011-6-20 14:28:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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OCG所有卡的(除效果以外的)中文数据库,卡图,场景魔法背景
iduel通讯协议,之前研究过那货..不过后来他改了= =当然,变化不大,有人想做的话我去重新研究
然后是,iduel开发组的授权

于是要我来帮忙开发的话..要求是,使用Ruby作为解释器,然后挂Ruby游戏引擎的库(推荐Gosu,当然其他也可以),因为RM/RGE无法加载so,使用Socket和sqlite等物的时候太过蛋疼= =

点评

OCG卡什么的卡查一下就有了的吧- -?  发表于 2011-6-22 12:17
为啥我把OCG看成了OGC………………………………………………  发表于 2011-6-20 18:16
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上

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烫烫烫

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 楼主| 发表于 2011-6-23 13:42:45 | 只看该作者
link006007 发表于 2011-6-22 11:35
我有。。。 自带socket的 类似RGE的东西 = = ,可以兼容RMXP
可以加载动态库。。。 开源项目  - =。 用的是 ...

求QQ详谈


zh99998于2011-6-26 08:35补充以下内容:
AI自重....不准备有AI了,只支持联机
另外效果处理也不是重点,那玩意一会儿半会儿坑不完,初版肯定是手动的....
比起iduel也就是........画面好点 = =
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2011-6-22 17:36:43 | 只看该作者
于是乎表示这东西在做么0 0

点评

也算是...在...吧嗯  发表于 2011-6-26 08:36

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-6-22 11:35:13 | 只看该作者
我有。。。 自带socket的 类似RGE的东西 = = ,可以兼容RMXP
可以加载动态库。。。 开源项目  - =。 用的是SDL = =
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2011-6-22 11:14:56 | 只看该作者
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发表于 2011-6-21 21:50:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-6-21 21:33:05 | 只看该作者
小幽的马甲 发表于 2011-6-21 20:21
坚定的万智牌支持者路过
游戏王601开始就想退坑了,703彻底恶心到我了,从此不碰OCG ...

703各种蛋疼,不解释= =
【RPG MAKER MZ 】游戏制作新手群:185916404
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发表于 2011-6-21 21:31:54 | 只看该作者
确实,现在KONAMI为卖卡搞很多脑残的东西,GX各种侠也就算了,5DS整神马废品战士,我了个去= =b
想来不仅是卡牌,连动画都是一代经典啊。。。
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发表于 2011-6-21 21:04:43 | 只看该作者
非常白菜 发表于 2011-6-21 09:39
只是普通怪物卡那仅仅简单的录入就可以了,麻烦的是一些复杂的魔法陷阱和效果怪物,若每收录一张效果卡就 ...

其实如果添加多个Flag应该可以吧
记录这张卡发动时机\代价\处理条件
效果列一张表 按顺序处理
比如 "破坏1张卡" "无效发动" 这类
可以参考下那些卡片分类
记得GBA最早是EX2006就有这种东西
同类的打上FLAG
然后很多恶心的东西(比如同类卡组神马的)可以直接用卡片名字符串判定
不过这样检索起卡组来可能有些吃力吧
特别是还要配一个高级点的AI

嘛 这样的话规则外调整会比较痛苦就是了
比如 "同一连锁复数次发动"这类BT的规则...
不处理就有 副作用/物质界龙 的循环...
但是处理的话 很恶心
"光与暗之龙"不可以复数 但"神光之宣告者"可以....
这样的FLAG太多了
所以才想大范围征集苦力来着

点评

另外更恶心的...用名字判定还不能用中文名,得用日文名...因为很多汉化出来之后搞乱了,什么红莲魔龙名字带恶魔,黑羽龙名字不带黑羽....  发表于 2011-6-26 08:39
AI自重....不准备有AI了,只支持联机 另外效果处理也不是重点,那玩意一会儿半会儿坑不完,初版肯定是手动的.... 比起iduel也就是........画面好点 = =  发表于 2011-6-26 08:37
嗯,比较麻烦可以暂时抛开,实现容易实现的部分,总比纸上谈兵强,不过咱至多只能做苦力当配角了,呵呵  发表于 2011-6-21 21:31

Cola目前水区暂住  AVG缓慢展开
P.S.上面恶意卖萌的是基佬哟
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发表于 2011-6-21 20:21:09 | 只看该作者
坚定的万智牌支持者路过
游戏王601开始就想退坑了,703彻底恶心到我了,从此不碰OCG
From mortal hope immortal power springs.
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Lv1.梦旅人

SB们再见

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发表于 2011-6-21 20:14:14 | 只看该作者
前两天掌机《游戏王卡片力量4》被恶心坏了
。。。。。。。。。。
像咱这种人
会遇到爱嘛!
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