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[已经解决] RMXP关于avi的播放

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-4 10:51:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
为什么我在按照论坛上做了之后,avi动画一晃而过呢?(也就是直接跳过到游戏剧情中)难道说RMXP不支持?不会吧,我以前玩过几个RMXP的游戏,但是用avi播放片头的游戏都可以放得,为神马?
顺便把脚本写出来:
  1. #==============================================================================
  2. # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. # - FantasyDR
  5. # - 2006.3.8
  6. #------------------------------------------------------------------------------
  7. # MSN: [email protected]
  8. #------------------------------------------------------------------------------
  9. # Note:
  10. #
  11. #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll
  12. #  
  13. #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  14. #
  15. #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  16. #
  17. #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  18. #            skip, fullscr,
  19. #            x, y, width, height)
  20. #
  21. # 参数说明:
  22. #
  23. #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  24. #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  25. #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  26. #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  27. #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  28. #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  29. #
  30. # 例如:
  31. #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  32. #==============================================================================

  33.   

  34. # ------------------------------------------------------------------------
  35. # 高精度计时器 by FantasyDR
  36. # ------------------------------------------------------------------------
  37. # E-mail: [email protected]
  38. # ------------------------------------------------------------------------
  39. # 2005.10.18
  40. # ------------------------------------------------------------------------
  41. # 该类已经被定义为全局变量 $sys_timer
  42. # 如果只需要精确到毫秒,请设置初始化参数为true
  43. # decimal属性设置返回时间值的小数位数。
  44. # ------------------------------------------------------------------------
  45. # 下面是一些有用的方法列表,调用时写:$sys_timer.方法名
  46. # 例如 $sys_timer.clear()
  47. # ------------------------------------------------------------------------
  48. # clear() :计时器清零
  49. #   now() :获取当前经过的时间,单位毫秒
  50. # now_s() :获取当前经过的时间,单位秒
  51. # ------------------------------------------------------------------------

  52. class SystemTimer

  53. attr_accessor:decimal  #小数位数设定,默认为3

  54. def initialize(use_GetTime=false)
  55.    # 初始化,根据系统选择不同精度计时器
  56.    @qpFrequency = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceFrequency",'p','L')
  57.    @qpCounter = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceCounter",'p','L')
  58.    @tGetTime = Win32API.new("winmm","timeGetTime",'','L')
  59.    
  60.    @decimal=3
  61.    @perf_cnt=" " * 8
  62.    @time_start=" " * 8
  63.    @time_now=" " * 8
  64.    
  65.    result = @qpFrequency.call(@perf_cnt)
  66.    
  67.    if use_GetTime
  68.      result = 0
  69.    end
  70.    
  71.    if result!=0
  72.      @perf_flag=true
  73.    else
  74.      @perf_flag=false
  75.      @perf_cnt=[1000,0].pack('LL')
  76.    end
  77.    
  78.    #设置时间比例因数
  79.    @time_scale=@perf_cnt.unpack('LL')
  80.    @time_scale[0] /= 1000.0
  81.    @time_scale[1] /= 1000.0
  82.    
  83.    #起始时间清零
  84.    self.clear()
  85. end

  86. #-=====================-#
  87. # 计时器清零
  88. #-=====================-#
  89. def clear()
  90.    if @perf_flag
  91.      @qpCounter.call(@time_start)
  92.    else
  93.      @time_start=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  94.    end
  95. end

  96. #-==============================-#
  97. # 获取当前经过的时间,单位毫秒
  98. #-==============================-#
  99. def now()
  100.    now_time = 0.0e1
  101.    now_time += self.timer() - self.start()
  102.    now_time /= self.scale()
  103.    return self.debug(now_time)
  104. end

  105. #-==============================-#
  106. # 获取当前经过的时间,单位秒
  107. #-==============================-#
  108. def now_s()
  109.    now_time = 0.0e1
  110.    now_time += self.timer() - self.start()
  111.    now_time /= (self.scale()*1000)   
  112.    return self.debug(now_time)
  113. end

  114. #-==============================-#
  115. # 帧错...
  116. #-==============================-#
  117. def debug(now_time)
  118.    if @decimal>0
  119.     now_time = (now_time * (10**@decimal)).floor/(10.0**@decimal)
  120.    else
  121.     now_time = now_time.floor
  122.    end
  123.    return now_time
  124.    
  125.    #以下用于debug模式
  126.    if now_time < 0
  127.      p "Timer Wrong!! Clear...",now_time,\
  128.        @perf_flag,@qpCounter,@tGetTime,
  129.        @time_now.unpack('LL')[0],@time_now.unpack('LL')[1],
  130.        @time_start.unpack('LL')[0],@time_start.unpack('LL')[1]
  131.      self.clear()
  132.      return 0.0
  133.    else
  134.      return now_time
  135.    end
  136. end

  137. #-=====================-#
  138. # 获取时间比例因数
  139. #-=====================-#
  140. def scale()
  141.    return @time_scale[0]+\
  142.           @time_scale[1]*0xffffffff
  143. end

  144. #-=====================-#
  145. # 获取起始滴答数
  146. #-=====================-#
  147. def start()
  148.    return @time_start.unpack('LL')[0]+\
  149.           @time_start.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  150. end

  151. #-=====================-#
  152. # 获取当前的嘀哒数
  153. #-=====================-#
  154. def timer()
  155.    if @perf_flag
  156.      @qpCounter.call(@time_now)
  157.    else
  158.      @time_now=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  159.    end
  160.    return @time_now.unpack('LL')[0]+\
  161.           @time_now.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  162. end
  163. end

  164. #-------------------------------------#
  165. # 初始化自身成一个全局变量
  166. #-------------------------------------#
  167. $sys_timer=SystemTimer.new()
  168. #-------------------------------------#




  169. #==============================================================================
  170. # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
  171. #------------------------------------------------------------------------------
  172. # - FantasyDR
  173. # - 2006.3.8
  174. #------------------------------------------------------------------------------
  175. # MSN: [email protected]
  176. #------------------------------------------------------------------------------
  177. # Note:
  178. #
  179. #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll
  180. #  
  181. #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  182. #
  183. #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  184. #
  185. #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  186. #            skip, fullscr,
  187. #            x, y, width, height, loop)
  188. #
  189. # 参数说明:
  190. #
  191. #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  192. #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  193. #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  194. #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  195. #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  196. #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  197. #             loop : 循环播放,true/false,默认是true
  198. #
  199. # 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放
  200. #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  201. #==============================================================================

  202. # ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★

  203. PROJECT_NAME = "叶之舞"

  204. #==============================================================================
  205. # ■ Win32API
  206. #------------------------------------------------------------------------------
  207. #  需要用到的API
  208. #==============================================================================

  209. # 切换到全屏延时
  210. SWITCH_DELAY = 0.1

  211. # API使用的一些常数
  212. WS_EX_TOPMOST = 0x8
  213. WS_EX_TOOLWINDOW= 0x80
  214. WS_VISIBLE = 0x10000000
  215. WS_POPUP = 0x80000000
  216. GWL_HINSTANCE = (-6)
  217. WM_CLOSE = 0x10
  218. WS_CHILD = 0x40000000
  219. WS_NONE = 0x16000000
  220. CP_ACP = 0
  221. CP_UTF8 = 65001

  222. # 字符编码转换API
  223. $MP_m2w = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', '%w(i,l,p,i,p,i)', 'i')
  224. $MP_w2m = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', '%w(i,l,p,i,p,i,p,p)', 'i')
  225.   
  226. # 按键API
  227. $MP_keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', '%w(i,i,l,l)', 'v')

  228. # 视频播放API
  229. $MP_mciSendString = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')

  230. # 锁定窗口
  231. # hWnd,ifEnable
  232. $MP_EnableWindow = Win32API.new('user32','EnableWindow','%w(l,l)','L')

  233. # 激活窗口
  234. # hWnd
  235. $MP_SetActiveWindow = Win32API.new('user32','SetActiveWindow','%w(l)','L')

  236. # 当前活动窗口
  237. $MP_GetActiveWindow = Win32API.new('user32','GetActiveWindow','%w()','L')

  238. # hWnd,wMsg,wParam,lParam
  239. $MP_PostMessage = Win32API.new('user32','PostMessage','%w(l,l,l,p)','L')

  240. # 获取当前窗口句柄
  241. $MP_FindWindowEX = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')

  242. # 获取屏幕坐标
  243. $MP_ClientToScreen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i')

  244. # 获取hInt
  245. $MP_GetWindowLong= Win32API.new('user32','GetWindowLong','%w(l,l)','L')

  246. # 获取类名
  247. # hWnd,lpClassName,maxCount
  248. $MP_GetClassName= Win32API.new('user32','GetClassName','%w(l,p,l)','L')

  249. # 建立窗体
  250. # ExStyle,ClassName,WindowName,
  251. # style,x,y,width,height
  252. # 0,0,hInstance,0
  253. $MP_CreateWindowEX = Win32API.new('user32','CreateWindowEx','%w(l,p,p,l,l,l,l,l,l,l,l,p)','L')

  254. #==============================================================================
  255. # ■ MoviePlayer
  256. #------------------------------------------------------------------------------
  257. #  处理视频播放画面的类。
  258. #==============================================================================

  259. class MoviePlayer
  260. #--------------------------------------------------------------------------
  261. # ● 初始化
  262. #     project_name : 工程名称
  263. #--------------------------------------------------------------------------
  264. def initialize(project_name = PROJECT_NAME)
  265.    @sys_timer=SystemTimer.new()
  266.    buffer = "\0\0" * project_name.size
  267.    @project_name = "\0" * project_name.size
  268.    
  269.    $MP_m2w.call(CP_UTF8, 0, project_name, -1, buffer, project_name.size)
  270.    $MP_w2m.call(CP_ACP,0,buffer,-1,@project_name,project_name.size,0,0)
  271.    
  272.    @hWnd = $MP_FindWindowEX.call(0,0,nil,@project_name)
  273.    @hInt = $MP_GetWindowLong.call(@hWnd,GWL_HINSTANCE)
  274.    @class_name = " " * 256
  275.    $MP_GetClassName.call(@hWnd,@class_name,256)
  276. end
  277. #--------------------------------------------------------------------------
  278. # ● 是否已经全屏幕
  279. #--------------------------------------------------------------------------
  280. def is_full?
  281.    # 播放起始坐标
  282.    point = [0, 0].pack('ll')
  283.    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  284.      return false
  285.    end
  286.    x, y = point.unpack('ll')
  287.    if x == 0 and y == 0
  288.      return true
  289.    else
  290.      return false
  291.    end
  292. end
  293. #--------------------------------------------------------------------------
  294. # ● 切换全屏
  295. #--------------------------------------------------------------------------
  296. def switch_full
  297.    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 0, 0)
  298.    $MP_keybd.call (13, 0, 0, 0)
  299.    $MP_keybd.call (13, 0, 2, 0)
  300.    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 2, 0)
  301.    Graphics.update
  302.    sleep(SWITCH_DELAY)
  303.    Graphics.update
  304. end
  305. #--------------------------------------------------------------------------
  306. # ● 播放电影
  307. #     movie_name : 视频文件名(*.avi)
  308. #     movie_length : 电影时间,单位是秒
  309. #     skip : 是否可以按键跳过
  310. #     fullscr : 是否强制为全屏幕播放
  311. #     x,y,width,height: 播放的位置以及宽度
  312. #     loop : 循环播放
  313. #--------------------------------------------------------------------------
  314. def play(movie_name,movie_length,
  315.           skip = true,fullscr = false,
  316.           x = 0,y = 0,width = 640,height = 480,loop = true)
  317.    # 数据不合法则退出
  318.    return true if movie_name == nil or movie_length <= 0
  319.    # 文件不存在
  320.    movie_name = Dir.getwd()+"\\"+movie_name
  321.    return true unless FileTest.exist?(movie_name)

  322.    # 窗口宽度
  323.    width -= (x + width)- 640 if (x + width) > 640
  324.    height -= (y + height)- 480 if (y + height) > 480
  325.    
  326.    if fullscr and !is_full?
  327.      self.switch_full
  328.    end
  329.    
  330.    fullscr = self.is_full?
  331.    
  332.    # 播放起始坐标
  333.    point = [x, y].pack('ll')
  334.    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  335.      return true
  336.    end
  337.    x, y = point.unpack('ll')
  338.    return true  if (x + width) < 0 or (y+height) < 0
  339.    
  340.    if fullscr
  341.      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOPMOST,@class_name,@project_name,
  342.                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  343.                                    0,0,@hInt,0)
  344.    else
  345.      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOOLWINDOW,@class_name,@project_name,
  346.                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  347.                                    0,0,@hInt,0)
  348.    end                              
  349.    # 窗体建立失败
  350.    return true if wnd == 0
  351.    
  352.    # 屏蔽原窗体
  353.    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,0)
  354.    
  355.    $MP_mciSendString.call("open \"" + movie_name + "\"" +
  356.                           " alias FILE style 1073741824 parent " +\
  357.                            wnd.to_s,0,0,0)
  358.    if loop
  359.      $MP_mciSendString.call("play FILE repeat window",0,0,0)
  360.    else
  361.      $MP_mciSendString.call("play FILE window",0,0,0)
  362.    end
  363.    
  364.    @sys_timer.clear()
  365.    step = 0.1
  366.    begin
  367.      loop do
  368.        # 如果在窗口模式
  369.        unless fullscr
  370.          # 变成全屏
  371.          if self.is_full?
  372.            break
  373.          else
  374.            Graphics.update
  375.          end
  376.        end
  377.        #sleep(step)
  378.        if skip
  379.          Input.update
  380.          break if Input.trigger?(Input::A)
  381.        end
  382.        if @sys_timer.now_s >= movie_length
  383.          break
  384.        end
  385.        if $MP_GetActiveWindow.call() != wnd
  386.          $MP_SetActiveWindow.call(wnd)
  387.        end
  388.      end
  389.    rescue Hangup
  390.      retry
  391.    end
  392.    # 关闭当前窗体
  393.    $MP_PostMessage.call(wnd,WM_CLOSE,0,0)
  394.    $MP_mciSendString.call("close FILE",0,0,0)
  395.    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,1)
  396.    $MP_SetActiveWindow.call(@hWnd)
  397.    return true
  398. end
  399. end

  400. $MP = MoviePlayer.new

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梦石
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 楼主| 发表于 2011-8-4 11:50:49 | 只看该作者
无心孤云 发表于 2011-8-4 11:41
首先XP肯定是支持的,因为我也使用过.很正常
然后你要检查的就是你的AVI动画是否按要求制作.是否正常.格式是 ...

我的avi是Flash制作后转换的,有可能不行,我试着在去做做看,不过这个回答还是很有参考价值的。

点评

再提示下- -那个脚本使用的时候我记得有附带说明的.比如还附带了怎么制作正确的avi...  发表于 2011-8-4 11:51
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Lv1.梦旅人

垃圾死人

梦石
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贵宾

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发表于 2011-8-4 11:41:29 | 只看该作者
首先XP肯定是支持的,因为我也使用过.很正常
然后你要检查的就是你的AVI动画是否按要求制作.是否正常.格式是否正确.时间?大小?
努力努力再努力
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