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[RMVA发布] [PSO]强制移动队列行进的队员

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Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2012-1-2 16:01:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 feizhaodan 于 2012-3-19 11:56 编辑

Ace默认自带队列行进。可是,这玩意竟然没有办法直接移动那后面跟着的3个。所以就有了这个脚本(众:听不懂你什么意思)
嘛,先上脚本:
  1. #==============================================================================
  2. # [PS0]强制移动队列行进队员
  3. #      Followers_Move_Route
  4. #==============================================================================
  5. # [更新记录]
  6. #    - 2012.1.2 By feizhaodan
  7. #     新建
  8. #------------------------------------------------------------------------------
  9. # [使用方法]
  10. #    - 复制到Main之前
  11. #    - 修改第24行的数字为空闲的变量ID
  12. #    - 在游戏中想要操作队列队员的时候,修改变量为队员排在后面的位置(包含主角)
  13. #    - 使用设置移动路经,将目标改为主角。将会自动更改目标为后面的队员。
  14. #    - 要控制主角时请将变量的值修改为0
  15. #==============================================================================
  16. $_PS0 = {} if $_PS0 == nil  
  17. $_PS0["Follower_Move_Route"] = 20120102
  18. #==============================================================================
  19. # [PS0] 通用配置模块  
  20. #==============================================================================
  21. module PSO
  22.   module Followers_Move_Route
  23.    
  24.     FOLLOW_MEMBER_VAR = 1
  25.    
  26.   end
  27. end
  28. #==============================================================================
  29. # ■ Game_Interpreter
  30. #==============================================================================
  31. class Game_Interpreter
  32.   alias follower_move_get_character get_character
  33.   def get_character(param)
  34.     if !$game_party.in_battle and param < 0
  35.       v = $game_variables[PSO::Followers_Move_Route::FOLLOW_MEMBER_VAR]
  36.       if v > 0
  37.         return $game_player.followers[v-1]
  38.       end
  39.     end
  40.     follower_move_get_character(param)
  41.   end
  42. end
  43. #==============================================================================
  44. # [PS0] End of Script
  45. #==============================================================================
复制代码
使用方法:
将脚本添加到Main上方,Game_Interpreter下方的任意位置,并按照脚本内的注释修改数字。
之后在游戏中想要移动后面3个人的时候,用变量操作操作你设置的变量的值为要移动的人在队伍里排的位置(包含主角)。再使用设置移动路径,将目标选择为主角。剧情结束之后记得用一下集合队列队员,把所有人集中在一起

比如说,拉尔夫,阿尔西斯两个人排着。你想要移动阿尔西斯,那么就将变量改为1,之后设置移动路经。后面再加一个艾里克,你想要操作他,那就把变量改为2。想要移动主角的时候把变量改为0。

图片?这个没有什么浏览图。自己试试看看效果吧


突然发现这个可以更改所有目标指向事件/玩家的事件指令。如显示动画,显示心情。

点评

我勒个去……发现了,这么隐蔽。  发表于 2012-1-2 16:34

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发表于 2023-9-2 20:51:49 | 只看该作者
终于找到了!
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发表于 2015-4-10 14:50:37 | 只看该作者
楼主,你还活着吗  我想问一下,如果玩家进行了整队,本来是 埃里克 带队,换成了 龙马 带队,如果剧情写成 龙马 叛变,整队换成龙马带队,那再用你这个脚本,变量换成1,那就是埃里克埃里克叛变了!!!这有点矛盾!
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发表于 2015-4-10 14:39:24 | 只看该作者
三年前的帖子,这是个好东西
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发表于 2014-5-11 08:52:27 | 只看该作者
请问一下~柳万岁爷的瞬间收队脚本在哪里可以看呢?
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发表于 2013-11-3 20:46:14 | 只看该作者
FOLLOW_MEMBER_VAR = 10



選擇後沒效果

請問是**設定出了問題?

点评

了解 。。。 我以為是可以值由操縱  发表于 2013-11-13 20:52
你没有移动路线的内容啊。。。这个不是让玩家操作哪个队员,而是在事件里面让你可以操纵后面的后面的角色  发表于 2013-11-10 09:31
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易千芷 发表于 2013-8-6 19:27
依旧不懂TVT这里语死早,无法理解变量什么的,可以直接给范例吗【无耻伸手】,如果没有VA可以跟我说说详 ...

终于搞清楚了,谢谢你的指导TVT
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发表于 2013-8-6 19:27:01 | 只看该作者
易千芷 发表于 2013-8-6 13:13
救命看不懂怎么操作
跪求范例TVT

依旧不懂TVT这里语死早,无法理解变量什么的,可以直接给范例吗【无耻伸手】,如果没有VA可以跟我说说详细过程吗,包括如何设置变量等...TVT打扰了,真的对不起
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发表于 2013-8-6 13:13:18 | 只看该作者
救命看不懂怎么操作
跪求范例TVT

点评

2的话就是主角后面跟着的第二个人,以此类推  发表于 2013-8-6 14:12
然后那个变量里的数值是0的时候,对玩家的设置移动路线就是移动主角(默认效果),是1的话就是主角后面跟着的第一个人  发表于 2013-8-6 14:11
先往FOLLOW_MEMBER_VAR = 1后面的1改成任意空的变量ID(就是你还没用过的)  发表于 2013-8-6 14:10
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发表于 2012-4-11 13:41:42 | 只看该作者
跟随系统最让我纠结的还是无法发挥警戒系统的效果…一切都是以车头算…包括明雷遇敌,这太蛋疼了
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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