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[已经解决] 格挡、霸体、吸怪

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发表于 2012-1-12 23:01:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zk3974 于 2012-1-12 23:11 编辑

今天想请教 前辈 几个问题(横版动作游戏),关于动作的实现  怎么设置:

1、格挡(顺便,画面 短暂的停顿可以实现吗?)  

2、霸体(对象动作不中断);补充:是不是 把要霸体的动作不设置 到 僵直?

3、吸怪,把对象慢慢吸到指定位置(可以实现吗)?

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发表于 2012-11-30 17:56:46 | 只看该作者
阿尔卑斯 发表于 2012-11-30 15:25
动作条转是什么?LS可以再解释一下吗?菜鸟虚心受教

动作跳转
一步一步实现大大的梦想
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发表于 2012-11-30 15:25:41 | 只看该作者
动作条转是什么?LS可以再解释一下吗?菜鸟虚心受教

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
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发表于 2012-1-13 23:23:46 | 只看该作者
把主角或怪物的“不受其他对象后方挤压”的选项勾选上即可
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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 楼主| 发表于 2012-1-13 17:16:33 | 只看该作者
jiuji250 发表于 2012-1-12 23:50
基本都能实现~除了画面短暂停顿(我暂时只知道菜单的出现能使画面停顿)

格挡和霸体就是动作条转啊,吸怪 ...

非常感谢!再问下 怎么防止 怪物浮空掉下来把角色 挤到墙下去?
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开拓者贵宾

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发表于 2012-1-12 23:50:22 | 只看该作者
基本都能实现~除了画面短暂停顿(我暂时只知道菜单的出现能使画面停顿)

格挡和霸体就是动作条转啊,吸怪的话可以用子弹来搞搞,让子弹对象向主角移动
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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