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[已经解决] XAS的战斗计算公式是什么?

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井蓝

梦石
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发表于 2012-2-4 20:50:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑 1 [1 ^, ~2 n- C5 `) j
/ I3 ]) j! S1 w" y: |
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
梦石
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开拓者

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发表于 2012-2-4 21:22:20 | 只看该作者
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max0 f" O# f: U5 t6 N, d, {% h% o
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    / r) E/ Q$ E) g/ R8 R0 B8 q* s
  3. 6 ]3 X; V7 [9 i( B; L/ n
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
    ! q( C$ w! ]8 I( Z- K& k
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解

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