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[已经解决] XAS的战斗计算公式是什么?

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井蓝

梦石
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发表于 2012-2-4 20:50:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑 6 t! S* O6 r4 u# z4 f, h/ O# |
; g0 J. O& n* w  ^
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
梦石
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开拓者

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发表于 2012-2-4 21:22:20 | 只看该作者
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
    , B4 g' O' T0 z
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp4 a# Q1 B0 c: n  X/ T9 e) M  y3 n# K

  3. : I- I( @! h% K) M& t+ H% t" t0 e
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva# m% @  c7 U- F$ G
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解

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