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[已经解决] 每场战斗后回复满血满魔及回复原始的默认职业

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发表于 2012-2-17 14:30:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kapoleo 于 2012-2-28 17:52 编辑

我想做一个令能玩家在战斗中自由切换职业的战斗系统
但我希望能令玩家每场战斗后

"回复满血满魔" 及"回复原始的默认职业"

例如角色本为默认职业A (hp:5000 mp:100)
在战斗中切换成职业B (hp:2000 mp:500)
假设在战斗结束后
角色状态为职业B hp:1587(受伤了) mp:347(使用魔法了)
我希望角色会自动回复成原来的职业A而且是hp:5000 mp:100的状态
请问应如何做....谢谢~~~

ps:如果难度太高请告诉我...我会追加悬赏...谢谢~~~
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 楼主| 发表于 2012-2-28 17:50:56 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-2-28 17:42
这次角色的经验值被改成每个职业保存一个数值,在更改职业时将会将经验改为该职业的经验,因此在战斗胜利时 ...

成功了.....感激啊....成功了的那一刻我真的很感动...这问题纠结我很久了
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发表于 2012-2-28 17:42:13 | 只看该作者
这次角色的经验值被改成每个职业保存一个数值,在更改职业时将会将经验改为该职业的经验,因此在战斗胜利时获得的经验为战斗胜利时的职业获得,之后更改职业后获得的经验也没有他什么事了。
把Game_Actor的504行的keep_exp = false的false改成true即可让经验变为全职业共同。
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 楼主| 发表于 2012-2-28 17:07:00 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-2-27 12:11
在每个有怪打的地图的角落加一个并行处理事件点:事件指令——恢复健康-更改角色职业。 ...

的确是成功恢复健康和更改角色职业...........
但胜利后得到的经验值会消失
我猜大概是胜利后的转职令角色初始化了?
请问有什么办法解决?
谢谢~~~
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发表于 2012-2-27 12:11:47 | 只看该作者
在每个有怪打的地图的角落加一个并行处理事件点:事件指令——恢复健康-更改角色职业。
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发表于 2012-2-27 01:01:56 | 只看该作者
记录等级经验装备,战斗结束后初始化角色,给回等级经验装备

当然……既然都换职业了……我想级别啊装备啊其实你是不在意的吧,直接初始化吧

点评

那是一种"转换角色战斗模式"的转职...例如角色的A职业是剑士(不会魔法)...在战斗中喝下特殊​​魔法剂...暂时提高精神力转职成为魔法师(能用魔法)...   发表于 2012-2-28 17:16
用变量记录?条件分歧?  发表于 2012-2-28 17:08
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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发表于 2012-2-26 13:19:27 | 只看该作者
回复血和魔可以通过公共事件制作。
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