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
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开头图片:- module SceneManager
- def self.first_scene_class
- $BTEST ? Scene_Battle : Scene_Logo
- end
- end
- class Scene_Logo
- def main
- @sprite = Sprite.new
- @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/logo.png")
- Audio.se_play("Audio/SE/Applause1.ogg")
- @time = 180
- Graphics.transition(40)
- while @time > 0 do Graphics.update or @time -= 1 end
- Graphics.freeze and @sprite.dispose and @sprite.bitmap.dispose and Graphics.transition(40) and Graphics.freeze
- SceneManager.call(Scene_Title)
- end
- end
复制代码 由VX修改了并兼容ACE并且简化了一些语句.可以说就是改了 呼出Title场景的语句,而且在RGSS3中Main里是调用 SceneManager里的语句,所以修改了进入游戏后第一次运行的语句是为LOGO而不是Title.
第9行和第10行分别是改LOGO和音效的.
图片在 Graphics/System/ 里面 新建文件名为LOGO的就是所要显示的LOGO
音效的话就参考第10行改..
要显示视频就加跳过标题脚本,在第一地图(全黑)加自动执行事件播放视频,返回标题。 |
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