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[原创发布] 2012.03.30更新 纵版射击《鹰击蔚蓝》 V0.2 测试版

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发表于 2012-3-27 23:33:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 woodvvv 于 2012-3-30 00:59 编辑

   游戏名:鹰击蔚蓝
       版本:0.2 测试
制作工具: Action Game Maker  
辅助工具: 3Dmax
操作方法:  鼠标   上下左右键  A键(对应键盘X键)
     
        简介:超爽快的纵版射击游戏  简单伪3D
        截图:






下载地址:2012.03.30射击-1.rar  115网盘7.29MB

PS :测试的同学留下最后得分
2012.03.30更新内容
1.剔除闪屏效果
2.加入滑动式鼠标菜单(测试)
3.修复主角飞机死亡后不跳转到结束画面的BUG

评分

参与人数 6星屑 +486 收起 理由
嘉姐私人保镖 + 14 不解释
iisnow + 60 难得来一次AGM区啊,好游戏~
永远の路克酱 + 60
jiuji250 + 132 先mark~
死伤殆尽 + 200 求可以作弊的版本
无双sxa + 20 赞!

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一步一步实现大大的梦想

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发表于 2012-4-2 17:32:36 | 只看该作者
LZ会3D啊……这伪3D做的真心不错……不过有没有无敌版呢……积分顶天4位数的路过……
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 楼主| 发表于 2012-3-30 20:50:58 | 只看该作者
t57663893 发表于 2012-3-30 17:19
请问假3D是用图块中,接触时变化状态来更换背景图片实现的吗?

哦哈哈
在渲染帧窗口找到了输出PNG的选项
哦哈哈哈哈   谢了  平白省了好多工序
一步一步实现大大的梦想
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发表于 2012-3-30 17:19:12 | 只看该作者
woodvvv 发表于 2012-3-29 11:28
假3D费时费力,41个帧 一个一个的截图一个一个的抠图最后还有对齐•••这还只是做的基本素材•••
素材 ...

请问假3D是用图块中,接触时变化状态来更换背景图片实现的吗?

点评

可以直接生成PNG图片序列?- -..真的?  发表于 2012-3-30 17:52
另外,3Dmax可以直接生成PNG图片序列,怎么会有扣图问题呢?  发表于 2012-3-30 17:24

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woodvvv + 100 感谢提示

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发表于 2012-3-30 09:04:57 | 只看该作者
更新了啊  过来看看   感觉好了不少   不过云还是遮挡视线  淡一点 或者在 飞机的下一层  个人感觉比较好

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敌人神马的最讨厌了 哈哈  发表于 2012-3-30 09:23
要不要把敌人什么的也去掉嘛....这些都是必要的难度设置  发表于 2012-3-30 09:13
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发表于 2012-3-29 21:22:18 | 只看该作者
嘤嘤嘤人家玩STG手残伤不起楼主大大给人家做个无敌作弊版嘛好不好

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......我算被你打败了  发表于 2012-3-29 21:44
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2012-3-29 21:02:38 | 只看该作者
发现美洲新大陆
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 楼主| 发表于 2012-3-29 19:05:26 | 只看该作者
jiuji250 发表于 2012-3-29 17:29
爽快感不错,伪3D有样子了诶

然后还是没有大炸清屏吗?~(怨念中,喂!)另外坦克爆炸的闪屏好晃眼啊,继 ...

都反映闪屏不好  那就剔除掉好了...
关于大炸清屏  有这个模块 但是没有放出
还有好多东西都没有放出的说......
一步一步实现大大的梦想
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魑魅魍魉

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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-29 17:29:31 | 只看该作者
爽快感不错,伪3D有样子了诶

然后还是没有大炸清屏吗?~(怨念中,喂!)另外坦克爆炸的闪屏好晃眼啊,继续加油!

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得分多少?过关的路过.....  发表于 2012-3-29 19:43
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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发表于 2012-3-29 12:27:30 | 只看该作者
woodvvv 发表于 2012-3-29 11:28
假3D费时费力,41个帧 一个一个的截图一个一个的抠图最后还有对齐•••这还只是做的基本素材•••
素材 ...

有点太恐怖了。。 问下 街机里面的怪物怎么设定啊

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••••••••••••••••这不是提问贴,这个问题可以去问jiuji250  发表于 2012-3-29 12:39
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