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[讨论] 在设置AI 怪物。不同攻击显示出不同的被打效果,好累

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-29 16:42:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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感觉这么设置纯属在自虐啊,每个攻击要给一个变量,每个动作都要对应 上下左右 和 不同的打击效果  给出变量的判定,搞了一下午了  才设置了一半,,。

Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-29 19:21:40 | 只看该作者
如果是敌人AI,动作方面只要设置一个就好了,其他的批量复制,只是动画不同而已,不过工作量还是很大
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-29 19:07:00 | 只看该作者
从中你可以了解到 游戏制作人们的苦涩
一步一步实现大大的梦想
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