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[制作工具] SLG制作工具 战乱

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发表于 2012-4-18 13:38:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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战乱是个简单便捷的战略SLG工具

1:支持JPG格式插入地图.头像.及剧情事件.战斗背景.特效字体变化.图片跳转.
2:事件功能很强大.可以用分歧判断 .
3:可以直接修改系统图.打照自己的个性化剧本.
4:能在游戏中直接插入突发事件.并不是只能在月初时发生.战争.政略前.后都可以.
发生后并可以类似AVG模式讲解剧情.其间人物随意插入.
5:人物具有成长性.可以提高.
...........

以前我在66原创区发过1部3国的。
工具附带我做的1个游戏巾帼争霸Ver1.1测试版,势力及登城武将全是古代有名美女,共计300余人
剧情架空,以前无聊时编的。



下载地址:http://q.115.com/110758/8979?p=all

注意事项
1:由于是日文程序需用金山转码,工具内已附带,其他转码字体不好。
2:输入文字用GB2Shift-JIS.exe 244KB日汉文字转换,如没有去http://yubinhuei.ys168.com/下载

点评

lz研究过这么多工具,有没有研究过类似高级战争那种游戏制作的工具?  发表于 2013-7-2 15:27

评分

参与人数 3星屑 +350 收起 理由
kefafa + 30 我很赞同
eve592370698 + 120 特别支持,要是能直接来汉化版就更好了。.
无双sxa + 200 感谢分享:)

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发表于 2013-11-17 15:46:31 | 只看该作者
哇!还能做策略类的好强大,最好传个百度网盘吧,顺带放几个范例游戏
最近在研究XAS
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 楼主| 发表于 2012-5-16 14:15:06 | 只看该作者
本帖最后由 yubinhuei 于 2012-5-16 15:46 编辑
小白虎 发表于 2012-4-25 23:35
楼主啊 那个战棋1代的软件还能找到吗? 我第一次听说啊,也想试试~~~~ ...


我手头上的早没了,时间是04-05之间,当时在EZ那看人讨论SRPG95,无意看到有人要汉化タクティクスチャレンジ战略工具
(当时他发的是英文名字),在一个玩友上传的网盘下的,帖子在Hack Rom 和 同人游戏发布区,应该是合到这个区,以前是同人区,
有空你去找找.网盘没挂应该可以吧。幻森也有人上传过。。。


‘‘──yubinhuei于2012-5-16 15:02补充以下内容

血染的疆土~巾帼争霸篇已完工
改了原程序,游戏已完全汉化,但工具没汉化!

游戏没什么好说的,与以前系统差不多.主要有
1:RPG系统
2:宝物系统
3:经验等级
4:阵形系统
等等....新加的就是,现在有4个年代!
游戏流程主要.野外冒险打BOOS刷钱,然后拿钱招兵
扁人,此游戏正统SLG打法绝对PK不过AI,还有士兵
很会开小差,跟你名声威望有关.常常前1个月招了
1000人,第2月AI就来打你,你出来接战,才发现士
兵逃的只剩200人。

下载地址:http://good.gd/2045571.htm
                 http://good.gd/2045576.htm  
                 2个文件放1齐解压。
注意要点:
1:游戏最好用附带的金山2008转码。金山字体最优
2:游戏里附带我用的工具.
     eXeScope63  编辑器
     MadEdit         编辑器
     UE                 编辑器
     ICOdsa          ICO制作工具
     扣图              扣图软件
    GB2Shift-JIS   中文转日本汉字工具

最近又琢磨了这个工具.居然发现这工具也能做SRPG.初步测试了下
已完成
敌我武将配置.
战斗动画实现.
兵种克制设定
防守方自动布置克制攻击方阵形

’’

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无双sxa + 200 投币XD

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发表于 2012-4-27 10:37:09 | 只看该作者
楼主能给个能下的软件下载地址吗?{:2_278:}

点评

每次都是下到62%就不动了。能邮箱发我一份吗?[email protected],无奈做一会伸手党,还望大哥别见怪,谢谢了  发表于 2012-5-4 18:21
其实是工具附带一个游戏啊。  发表于 2012-5-3 22:35
那个我下载到62%就不动了 然后,下的这个应该只是游戏 我想要的是这款软件  发表于 2012-4-27 18:47
请看5楼,伙计。O(∩_∩)O  发表于 2012-4-27 12:41
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发表于 2012-4-25 23:35:33 | 只看该作者
楼主啊 那个战棋1代的软件还能找到吗? 我第一次听说啊,也想试试~~~~
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发表于 2012-4-23 22:00:11 | 只看该作者
  以上的工具诊断都太强大了~~
  不过,要是制作个《火纹》类的游戏,自己挖素材那太费劲了~~~
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 楼主| 发表于 2012-4-21 04:16:43 | 只看该作者
本帖最后由 yubinhuei 于 2012-4-21 05:51 编辑

按速度或机动分配确实是个创新.不过《火纹》《机器人大战》和《梦幻模拟战》这个3个系列
出的游戏都没有这个概念.这个创新做的好还是不错.比如最终幻想战略版,做的垃圾也很多,以
前在PS上很多都被玩家骂,因为这种创新再进一步就变成即时游戏.比如圣眼之翼,这已不是战棋
范围.
专门制作工具也是有的名字叫タクティクスチャレンジv2,1代我玩过92M,我不喜欢主要地
图太小。以前EZ有人要汉化,05的时候,但后来没消息了。

另外我个人感觉用XP或VX做SRPG都有个致命缺点,太卡.效果越多越卡.我在RM2000就做GTBS
系统,最终放弃也是这个原因.单单一个系统就会一顿一顿了,优化后电脑差点还是不行。
这是RM2003做的一个大坑..........半即时.玩家只控制主角,其余都是下命令攻击.但也能临时控制
,按速度判断。


希望有更优秀的工具出现

タクティクスチャレンジv2
地址:http://www.hitpoints.net/tcv2/kz00.html



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yubinhuei 发表于 2012-4-19 20:21
《火纹》
其实SRPG95是真正是以火纹系统开发出来的工具.你看里面最高加点60.等级20.跟火纹更本一摸一样.

如果是之前的我会欣然接受这个工具的。但是您听说过《梦幻模拟战》出到5不再继续的根本原因吗?就是这种大战场的战旗与当前生活节奏不适应:我方人员太多了,一个一个调动太费精力,地方人员太多了,等待他们费时间。所以我更喜欢GTBS的那种,不是敌我双方集中起来统一配置行动,而是根据速度这个属性值来分配CD时间行动,我现在更看好后者(最关键是后者可以把需要蓄力或者念唱的技能发挥游戏效果)。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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 楼主| 发表于 2012-4-19 20:21:23 | 只看该作者
《火纹》
其实SRPG95是真正是以火纹系统开发出来的工具.你看里面最高加点60.等级20.跟火纹更本一摸一样.


这是我以前用SRPG95做的火纹图,是不是火纹系统一样。
《机器人大战》
有专门的制作工具.SRC,给你个视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1MzU3Nzk2.html
《梦幻模拟战》
这个大家一般是指带兵战斗.这个SRPG95勉强可以实现,给你个视频,这是我以前做的.10人PK10人
录像2.zip (558.9 KB, 下载次数: 339)




00002.JPG (108.38 KB, 下载次数: 25)

00002.JPG

00004.JPG (120.62 KB, 下载次数: 26)

00004.JPG

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无双sxa + 100 热心的前辈or老鸟,O(∩_∩)O哈哈~.

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发表于 2012-4-19 18:23:00 | 只看该作者
lsu666666 发表于 2012-4-18 18:38
LZ的
http://q.115.com/110758/8979?p=all

我特别想下载一个能做出《火纹》《机器人大战》和《梦幻模拟战》那样的游戏制作器。好像那样的制作工具开发难度更大吧?RMXP的ZTBS战棋系统就已经够复杂的了。

点评

请见楼下,前辈有话说O(∩_∩)O  发表于 2012-4-19 21:21

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
无双sxa + 20 人各有志,加油O(∩_∩)O

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潜水,专心忙活三次元工作了……
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