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[已经解决] 如何使随机获得的金钱数目随机化?

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发表于 2012-5-25 19:31:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


如图,感觉固定数目可观性不强,求改。

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发表于 2012-5-25 19:59:22 | 只看该作者
本帖最后由 凛若霜晨 于 2012-5-25 20:02 编辑

楼上正解,按这个事件做就可以了\v[n]是显示变量名字,\G是显示货币单位(默认是G)

QQ截图20120525195442.jpg (40.45 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20120525195442.jpg

QQ截图20120525195816.jpg (32.39 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20120525195816.jpg
RPG Maker...最大的火箭弹制造商
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发表于 2012-5-25 19:53:55 | 只看该作者
本帖最后由 203X 于 2012-5-25 20:05 编辑

rand(100) #取得0-100的随机数
$game_party.gain_gold(100) #增加100的金钱
。。。
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发表于 2012-5-25 19:36:36 | 只看该作者
增减金钱不是可以按照变量的么
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