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【群组测评】我是跳跳侠

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梦石
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发表于 2012-6-12 15:41:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 cxpagy 于 2012-6-12 15:45 编辑 2 |- R  p; V( u' r$ |( G' \
) s7 @) n% Z& f8 i
zyshra的作品《我是跳跳侠》
) G% d8 l$ u* o( v" }1 P- y% b之前夏侬也个人测评了
9 Z! f- s7 K7 @这款游戏的画风非常新颖,可以算的上原创作品中的佳作吧,大家来看看吧~' ~# B# O$ k1 v6 p+ P
另外,如果大家有觉得很不错的游戏可以再推荐贴推荐,没有被采用再自己测评吧
2 g: f- S. }; |! K3 B, Z# m0 S; h: Y/ x# q8 }# Q
原帖地址:http://rpg.blue/thread-234305-1-1.html
1 r5 h+ D- B) z
7 W4 t! D+ h& S2 Q3 T! Z【截止日期】2012年7月12日
5 u& V0 t2 R  c9 Y3 M1 F8 d9 O【截图奉上】
& e+ H& c* O, t7 m  q9 i
1 M5 G* p  r7 \2 t4 F0 o
6 i# a+ B; {( q1 r! |$ T5 C# u- Q1 X9 u  T1 a6 F

2 P2 V& l( i7 l: @7 o1 r2 I( u
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-6-24 22:33:35 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-6-24 22:34 编辑
3 S; \/ I# [6 V- e& ~+ T$ U/ X
, w( i; X3 ^3 g& P动作游戏没法按RPG的标准测试……  W% f+ }3 }3 }8 S* \. J
画面 7.6) p2 h0 z* Y; c: u1 C
很不错的画面 虽然很简陋 但风格做的相当好 颜色配的也非常棒9 ~( T6 r9 b* s
平衡性 6.2* ?3 A* c8 t: B3 T5 p) E2 Z# y) P
难度曲线一般 前期游戏难度增加幅度过高 后面总体来说还不错; L/ n' T3 I4 l
游戏提示方面很到位 但有点过了…… 每个地方都不断出现提示 让人把注意力全放在提示上了 有碍融入感   其实提示一两遍就够了& f; K+ Z5 s/ ~: j. [
动作表现 3.5: D6 d% U5 Y! e7 W( u; ~1 n1 D
也许是RM的限制 但操作方面真心坑爹…… 尤其是跳跃的时候 那个难啊……光想砸键盘( S" C  f# f1 H0 h
跳跃的按键灵敏度差 而且流畅度也一般
4 q4 W& M* \* s+ |/ O5 J另外在关卡中 人物经常跳进砖里
: K+ @# R; D6 P音乐 3.0  K, D2 |+ J7 W
貌似没什么音乐 也不需要什么音乐& D3 u  j3 ]  ^" m- b. h: ]4 h
! M3 G: r+ ?! M4 _5 ~  v. d9 }7 r
总评:无条件下 纯以“动作游戏”评判 这游戏一般 但由于RM本身不擅长动作类游戏 很少有人突破 加上风格很让人舒服  在6R同类游戏中 是一款优秀的游戏
0 \; i& f( N. B# R4 v
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发表于 2012-6-24 12:15:52 | 只看该作者
《我是跳跳侠》游戏测评
画面
9.0
原创素材,简约明了。箭头、说明文字、标示牌成功引导了玩家视线。
游戏性
7.0
每关不同的闯关内容,一关相比一关的难度大。变化多样的机关设置,总的来说还是挺有趣的。不同机关也都有相应说明、存档说明等,正确引导了玩家。
音乐
3.0
基本只有音效,虽然没有音效也没觉得不妥。必定没有剧情之类的情感流动。此类游戏更注重的是关卡趣味性设置,此游戏的出彩点本事也不会在音乐上。
=_=  z z Z  Z
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谁知我迷茫

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发表于 2012-6-23 14:32:35 | 只看该作者
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-7-14 22:11 编辑 " }) g$ {" `2 U& A9 X

* f) g0 k! l% U8 z0 F& Q游戏性:9
( w2 @3 M5 J% V7 x4 H* K3 z不错的感觉,玩着玩着就有一点上瘾了……2 q" m% G( V5 d
音乐:6  |$ m  C* p% e) p5 S
除了音效,没有音乐……3 ]- D- i+ ?3 W* d1 x4 c
画面:8& g0 b- D; d) l- f- I8 z2 D
沙画风格的画面有种很精致的感觉。7 P% Z  a1 Y3 y7 Y- H# S9 e
总评:7.5
. Z( L3 \% S( P! }% P& P总体来说,存档如果可以一键就好了(指的是不调用存档界面)
6 d! Z$ U2 H" a4 L4 Q! a有一点就是死亡的时候有时候如果有钥匙的话,钥匙的淡出有些慢。5 f5 g; B6 `% x" k/ o: _% C
PS:是在规定时间内评测的。今天只是改了一下字体的颜色。有图为证0 Y/ Z, Z9 x/ K! N- x3 W6 G% Z- I! d
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双子人

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发表于 2012-6-18 13:19:02 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-6-18 17:56 编辑 ( p# ~7 Z( Z/ S9 O! E2 [$ d# T$ \2 {4 U

; X2 O! G& _( V2 P* v  o  \游戏版本:更新版
' s7 l* a5 t% g0 J. P开始测评:
' J( j! _9 W' l" M; ]. |+ O9 Q3 C2 Y' w: s
画面:9.5分3 J9 n& y+ F$ g( M0 b' M# G6 L* u
风格非常的整齐,不错,给9.5吧1 `) o0 A, j8 G3 Y& _

' ^! y* E% s  T1 k音乐:1分
1 Z- Z, w) b( z2 z1 N% S2 m( E除了标题和结尾,全程无音乐,很枯燥的。' N5 [& ]+ O3 v2 G
好吧,我从来没有给过这么低的分。(原最低评分4.5分)  w7 t5 o% D+ y( @  g
) P* b* b- x3 u& T) d8 d  l
系统:3分
6 I. I+ ^4 [) d: K; m它说要及时存档,但是我不知道存档在哪里。/ O1 p2 p* Z  |8 r/ V
后来我才知道,按ESC后存档(调整键盘后)7 p% `, M" _+ b) _- f7 p
. O! x% J, k9 A# V' s7 f. T
可玩性:5分
+ ]0 L+ R: f  X" E: d& X8 p9 i有点难,存档了多少遍才过去。第15关之后非常BT。5 B+ {: M  l& C' g5 f+ K$ G6 b
然后BOSS那里,我以为是要踩。大球小球都踩不了,后来才发现要两个球合体就可以了……( h* K- p' D) C8 d9 {

0 `) m: g2 {3 m4 \: {! `( t# S6 q. }总分:4.625分

点评

呵呵  发表于 2012-6-18 18:41
而且我是物理盲~ORZ~  发表于 2012-6-18 18:31
我存档跟普通RPG存档一样的键~可能是你自己设置的按键问题~  发表于 2012-6-18 18:30
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鬼畜腹黑の史莱姆

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发表于 2012-6-16 06:50:41 | 只看该作者
本帖最后由 史莱姆的爱妾 于 2012-6-16 06:51 编辑 ! X; `$ Q- A/ T, U

5 ]# {7 p# R" U" r大约花了2小时才打通关~& m% F0 o; t6 Q: M$ ^
3 z: |$ c4 P2 N5 z
画面: 9分+ F+ i# L/ |5 n# M2 t; N
本来相当喜欢纸质感的画面.而且我进游戏给我的第一感觉是整齐而且又简洁! C: C3 T( p' N( M5 ?6 p3 U
但又不会很普通的那种...而且表现力真的很强6 O% E' C( ]; Z/ P/ x! V

% E$ y! u3 a  H7 T* f0 S7 @游戏性: 8.5分
* }, s% s6 F" q7 X& o* [& A9 p& h: D作者很贴心呢~总会过了一个小关之后就会提示保存存档
* }* U, f# R2 m, Y(我打这个游戏就是经过无数次存取档过关的= =)  n0 Z7 ]1 S) p4 O% h" \3 h
游戏有些地方需要画家自己计算跳跃的空间与距离~
! S# h3 s8 B! q' [; ]0 \还有跳跃的次数~
+ [+ J9 g* G, t5 P/ j- Q要是算错了~可是会被扎死的= =(被扎死了无数次)1 R/ b* q* c. J1 l2 \6 y# Y
跳跃的时候也发现了LS的那个BUG了~
. a8 ^+ V2 ^+ ?7 u6 r# w我是打通关了...最后一关打BOSS的时候起初都不知道怎么打~# c- u4 Z: _; Y
后来乱跑才知道要把太阳带进那个太阳图标里
( }+ p: Q  ?+ s9 ^- o, zBOSS这关最好标注下如何通关* l: \" e) S4 K: L3 g$ d7 s
整体的游戏性相当强~
9 l& ~) j& N2 I至少我一玩了就停不下来~1 u- s- H8 f7 w  [8 l3 u8 u0 ?: V
可惜关卡少了些/ W' c# f# e  H6 ^( R3 ~

% t( L- Z$ o- y# o* S音乐: 3
3 v1 W- a% U, G为啥只在结尾有音乐啊魂淡!; B( O2 q6 O% l

3 O( }3 ^/ }  d$ |: A+ t8 m6 a# Z% z% i& u: z. c0 T% h) V6 \1 D' n
整体评分: 8.7/ r0 ?# c7 z& \/ ]: E6 t
关卡少了些~游戏过程没音乐~只有简单的跳跃音~0 f1 m$ d2 w$ E  A- W+ d
建议作者多添加些关卡~
! j; o- R# f, |( \感觉迷白的建议不错~

点评

毕竟只是一个很朴素的小游戏,放了音乐也不太协调,所以干脆就不放了,还能省容量,嘿嘿……  发表于 2012-6-19 10:09
我半个小时就通了……  发表于 2012-6-18 17:57
纵有倾国倾城貌,不可玲珑作媚颜
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失忆的幽灵

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发表于 2012-6-14 18:17:30 | 只看该作者
唔……第一次评测还请多多指教, l( c7 ]7 {* V' w
+ ?3 G8 T$ }7 O0 v
画面 - 8
* [; K8 j: D8 ?. w简单但整齐的画面,可惜动画用了默认素材导致与其原创素材风格不相符
  X3 u% H% ^( j6 ?手感 - 5
$ s* @* y: @' k( S0 e$ n& w% J$ ~4 A落地速度有点快,而且有时跳跃会无端卡在图块之间
- r/ R8 h' n  D6 ?% p5 Z; n评论
7 b) S! E3 p: _; I简单的玩法,有趣的机关,只要稍微动动脑筋就可以轻松通关$ _/ _1 q) a8 t/ n' a
只可惜背景音乐居然只在结局出现,有点不协调
如果我能遗忘掉一件事物,我希望遗忘掉我自己
最初你觉得这是一个梦想,最终这只是个妄想
即使你认为你自己是黑暗,即使你认为你自己站在黑暗,但看的见你的人只有我!
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发表于 2012-6-12 19:38:22 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2012-6-12 19:41 编辑 ) \4 G8 B/ n1 P# M9 Q' o5 c  A
: K, P* _; O! h9 X
可是我都评过这个了啊,(难道我要照搬了吗
4 T& n' r; _' L" U" e( Y8 ?) [. F. f3 }' r, V: I$ l7 e
画面 10* @) U) |" k, \
用相当简单的线条还有颜色,配上纸质感背景,看似这样轻松的搭配却搭配出很优秀的画面!
9 g* v/ ~5 B/ U+ S% H2 c/ Z0 C我认为够给满分的。或者不应该说是画面好,应该是它的画面表现力很强吧……/ a8 e: M# W8 @; [! ~0 c

5 g* n, w0 [* ~1 S5 p1 V- y1 l! d游戏性 7& \; |# Q2 N1 j: O& _6 E
我最近的恐高和平台恐惧症有点犯了……所以没有玩通这个游戏,设计上很用心,但是总觉得还是' n7 t( G0 o/ e3 ^# q
有点单调,如果再加一些元素进去会更好玩。& v% p' L0 c7 D8 e. |- ]7 Y9 a
" j2 m- l( V+ [, q2 z! `/ \) C
总分 7.5$ ~( G3 d, `' N1 n! F* w, u
/ R$ b  i. ?# a+ z1 B8 x

* K( D# }5 c5 ~5 f  Q% F1 w# K' O$ J; k" Q  O( ]+ M
      点评                + o8 J# i2 h! g2 f
0 W& c* [& }9 c; {
夏侬:赞同
% `6 w# S0 p5 ^3 e9 d1 I$ x; z6 v) [: K) P% O) V
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
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