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[已经解决] 如何设置体力呀,挨打体力变化什么的

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发表于 2012-6-15 14:58:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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玩家和敌人动画差不多做好了,现在差体力设置呀,子弹打到主角怎么设置主角的体力减少,怎样让敌人地体减少,还有主角、敌人的体力怎么分配啊
这块还不明白啊。。。

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发表于 2012-6-15 21:35:53 | 只看该作者
fire123 发表于 2012-6-15 20:56
研究了一段时间 现在基本的懂了 在美工上还是不行啊
不知道怎样才能做得好看一点,找不到想要的素材 ...

AGM是很耗素材的,我现在做的游戏都是冒险岛的官方素材
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 楼主| 发表于 2012-6-15 20:56:28 | 只看该作者
fongocer 发表于 2012-6-15 20:52
正解,你在论坛上吼我就可以了,貌似有个6R的群

研究了一段时间 现在基本的懂了 在美工上还是不行啊
不知道怎样才能做得好看一点,找不到想要的素材
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发表于 2012-6-15 20:52:38 | 只看该作者
fire123 发表于 2012-6-15 20:26
子弹设了攻击判定的 是不是子弹攻击区域接触了敌人的接触判断区就会减体力啊
近身的时候敌人会掉体力,远 ...

正解,你在论坛上吼我就可以了,貌似有个6R的群

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 楼主| 发表于 2012-6-15 20:26:27 | 只看该作者
fongocer 发表于 2012-6-15 20:18
是不是子弹没有设置接触判断

子弹设了攻击判定的 是不是子弹攻击区域接触了敌人的接触判断区就会减体力啊
近身的时候敌人会掉体力,远程就掉不了


‘‘──fire123于2012-6-15 20:29补充以下内容:

你好 能加个Q不
704500911
’’


‘‘──fire123于2012-6-15 20:36补充以下内容:

原来两个都要设,太假了,只能把敌人非攻击状态的也打开攻击判断,但是大小设为零。。。。
’’
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发表于 2012-6-15 20:18:44 | 只看该作者
是不是子弹没有设置接触判断
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 楼主| 发表于 2012-6-15 19:09:14 | 只看该作者
fongocer 发表于 2012-6-15 18:06
是在任意方向被打到都飞向追左边吗,看下“敌人”收到攻击后的动作 移动方向 和 移动速度 ...

我设的受到敌人攻击移动速度为零呀
好怪,被子弹打到,就无视墙壁,先到屏幕底部然后到屏幕最左边,然后穿墙往上走然后掉下来。。。


‘‘──fire123于2012-6-15 19:14补充以下内容:

知道了。。。那个动画没以角色脚下为原点,我傻了。。
’’


‘‘──fire123于2012-6-15 19:39补充以下内容:

又有问题了,子弹明明击中了敌人,敌人接触判断区域也判断对了,也显示被打动画了,怎么就是不掉血呢
但是敌人跟我贴身的时候我发子弹打他他又会掉血
’’
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发表于 2012-6-15 18:06:51 | 只看该作者
fire123 发表于 2012-6-15 18:00
我傻了不知道在动画里设置,刚研究了一会明白了
又一个问题,敌人被我子弹打到直接飞到地图最左边去了, ...

是在任意方向被打到都飞向追左边吗,看下“敌人”收到攻击后的动作 移动方向 和 移动速度
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 楼主| 发表于 2012-6-15 18:00:51 | 只看该作者
fongocer 发表于 2012-6-15 16:29
子弹一向没体力变化的,除非你想要打到子弹,
玩家的体力可以设置在画面中显示,玩家的攻击判断区域接触到 ...

我傻了不知道在动画里设置,刚研究了一会明白了
又一个问题,敌人被我子弹打到直接飞到地图最左边去了,这怎么回事。。。
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发表于 2012-6-15 16:29:21 | 只看该作者
子弹一向没体力变化的,除非你想要打到子弹,
玩家的体力可以设置在画面中显示,玩家的攻击判断区域接触到了其他对象的接触判断区域,其他对象的体力就会减少,减少的体力 = 玩家的攻击力
蓝色框为各自的接触判断区域

红色为攻击判断区域,这是其他对象受到攻击时的动作显示

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