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[原创发布] [投稿失败]【短篇7】《旅法师对决-永远的陶拉里亚大学院》

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-5 15:29:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 peterburg 于 2012-9-3 19:19 编辑

游戏名称 《旅法师对决-永远的陶拉里亚大学院》BETA1章
游戏类型  卡牌策略RPG
游戏时间  30分钟
接触时间  大概1个月。。?(曾经之前尝试学习过,但是因为巫妖王开了就没动了。。。)
参加组别  成人组(我承认我是大叔,我是柔情大汉!)

素材出处:全部都是默认的图块。。。。然后战斗素材基本是原创的(卡片插画是万智牌的)音乐方面网上搜集的
          感慨,卡牌PS起来真蛋疼啊。。。。。

特别感谢:在66里帮助我的大师们~非常感谢大家的各方面帮助

截图:






一些简单介绍:
因为主要方式卡牌对战,所以设计的不是好几千血,都是比较少,请灵活运用异能来限制和杀死对手,异能通常攻击优先级比较高,比如我用异能打你,你用普通攻击打我,那么就会先计算我的伤害~,其次大家可以尝试不同的卡牌组合,这样战术也会多样化一点。
剧情方面不知道去哪了就可以用包里的任务日志,它会告诉你该去哪~
难度方面,其实用好技能就没啥难度。。。
如果通关了可以喝城镇的随便人对战,赚钱买补充包,收集卡牌,此作会继续做,争取完成300张卡牌。。
另外第一章一共收录了30张卡牌,2名旅法师,分白色(普通)银色(非普通)金色(稀有)棕色(秘稀)大家尝试一下吧~
下载地址:
http://115.com/file/c2654csp#
旅法师对决第一章.exe
关于缺少Thunder1.png,请覆盖此文件到安装目录(忘了压缩进去了。。。囧,经验果然不足。。)
素材缺失补丁.rar (689.47 KB, 下载次数: 447)


点评

115已挂,希望作者尽快更换为百度华为迅雷快传等……  发表于 2012-8-28 17:32

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插画师 后期制作 一只大叔

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发表于 2012-8-24 10:05:26 | 只看该作者
非常喜欢卡片游戏,如果LZ有兴趣一起开发卡片的游戏请联系我
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发表于 2012-7-8 17:30:32 | 只看该作者
不错哦,很有亮点我很喜欢。加油!!
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发表于 2012-7-7 22:52:09 | 只看该作者
看起来很精致,各种图片的配合比较顺眼
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发表于 2012-7-6 22:17:23 手机端发表。 | 只看该作者
could you make some onlinegame,it is better than now,no mater i said,you must not  care

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wo bu hui ......  发表于 2012-7-6 22:56
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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发表于 2012-7-6 19:44:01 | 只看该作者
浮云桑 发表于 2012-7-6 16:27
话说我直接吧rtp的素材复制进去了~难道lulus叔还有新的动画素材?(还没有玩到那个地方) ...

好吧- -说说心得。那本书需要选择不储存才有事件。(有点坑啊)
另外说说战斗,前期蛮简单的,感觉致盲前期可以用到挺后面的。
另外死了三次,一次酱油失误,一次跟最后boss(敌法师),对死亡没有惩罚这有点奇怪,至少随机丢失一张卡什么的。
说说卡片吧,感觉魔法免疫有点强啊- -(我主要是雷击加9点伤害的火)
另外不允许设置两张相同的卡,但是敌人却能用(坑爹啊)
额。说的有点多了= =毕竟我是十分喜欢滴

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倒- -我也不知道随机丢弃怎么设置诶  发表于 2012-7-6 23:18
问个狗血问题。。随即丢一张卡肿么设置。。。  发表于 2012-7-6 19:54
玩家太聪明了,带好几个金卡打起来太不平衡了。。。。我在慢慢做更多的卡,等多了就有更多的组合了~~哈  发表于 2012-7-6 19:52
哦对那本书的事件忘了设置了。。。 额。。死亡惩罚还暂时没想。。因为小游戏不想搞太严酷。。魔法免疫的家伙学都少哈哈~  发表于 2012-7-6 19:52
义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
创意,完整度,人性化,独立性
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发表于 2012-7-6 16:27:56 | 只看该作者
话说我直接吧rtp的素材复制进去了~难道lulus叔还有新的动画素材?(还没有玩到那个地方)

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没,就是少个默认的,都复制进去就没问题了~~玩了以后有啥好意见一定告诉我啊  发表于 2012-7-6 19:17
义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
创意,完整度,人性化,独立性
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失忆的幽灵

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发表于 2012-7-6 11:37:55 | 只看该作者
lulus叔,Animation文件夹里还缺少了heal2这动画

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有啥好的筛选素材的技巧下次教教我哈哈。。。  发表于 2012-7-6 12:58
上传好啦~补丁~谢谢啦,还是没经验唉  发表于 2012-7-6 12:58
马上补上去!谢谢!  发表于 2012-7-6 12:51
如果我能遗忘掉一件事物,我希望遗忘掉我自己
最初你觉得这是一个梦想,最终这只是个妄想
即使你认为你自己是黑暗,即使你认为你自己站在黑暗,但看的见你的人只有我!
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发表于 2012-7-6 10:25:07 | 只看该作者
默认图块用成这样确实不错,看得出LZ的功底。感觉可以用些其他的方法将“卡牌”与“RPG战斗”融合至一起。当前方式略显生硬。

P.S.万智牌是个好东西

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恩,下次做我会尽力考虑、、这次也就算是试验下RPGMAKER怎么用。。  发表于 2012-7-6 13:11
《RM——梦想与现实之间》【论坛活动】《RM到底能做什么》
↑想知道如何快速获得60VIP?请点↑
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-7-6 09:33:11 | 只看该作者
推荐LZ把牌上文字放大

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之前试过。。后来发现异能多了写不下。。只好尽量到最大的字了  发表于 2012-7-6 13:10
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