Project1
标题:
想要做个采集系统……、
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作者:
シスコン
时间:
2012-7-9 21:04
标题:
想要做个采集系统……、
本人想做个采集、采集之后 经过5分钟可以再次采集、如此循环着、
然后弄过独立开关 并行等待、但是这只能一个场景实现、换个场景就不继续等了……、
也弄过公共事件的并行等待、但也是只能一个场景实现、换个场景就不继续等了……、
然后就不知道该怎么办了……
问过别人之后、说是 只有脚本可以实现、但是……本人 脚本还没怎么学会、所以实在写不来……、
脚本大大们帮忙下…… dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Wind2010
时间:
2012-7-9 21:13
或者你可以试试用变量记录游戏时间,根据现在的时间和变量记录的时间差作比较来看是否有5分钟
最简单的方法,计时器
作者:
シスコン
时间:
2012-7-9 21:32
Wind2010 发表于 2012-7-9 21:13
或者你可以试试用变量记录游戏时间,根据现在的时间和变量记录的时间差作比较来看是否有5分钟
最简单的方法 ...
计时器我用过……貌似5分钟过去了还是不会关闭独立开关、
作者:
hys111111
时间:
2012-7-10 07:59
采集东西的最后一页,放一个刷新开关。
或者直接使用
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
来直接调用该事件的独立开关。
作者:
chd114
时间:
2012-7-10 11:09
用开关(不是独立)+并行处理,独立开关当然会挂掉因为并行的时候独立开关多了会那个傻···就无效了··
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