设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 10442|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[RMVA发布] VA 自动化四方通行 0.3

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
120
在线时间
68 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
75
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-24 13:05:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 danny8376 于 2012-8-25 23:15 编辑

说过咱要抢小九的工作!!!(一个VA 一个VX也还好吧WWW)

对这脚本做下基本说明吧
VA预设对于A4元件的地面有做通行处理
不过A3屋顶部分没有
所以咱就用了同样方法把A3屋顶也做了通行处理


VA的处理法可以参考工程右侧的栅栏内
针对左,上,右的边缘会禁止通行
不过下方则依赖墙壁的部分阻挡(这种设计对梯子通行设定很方便WWW)

然后RM最大的问题就是桥的下方总是不能通行...
修改後桥面下方可通行

此外相互交叠的桥也照样可以通行~~~


不过有些地方请注意
针对交叠桥面因为判定方法的关系
必须确保交叠部分成十字型


目前判定问题(这问题有时间会研究如何解决...)
对于交叠部分
如果通过下层桥后
在地面上会无法正常通过交叠部分


然后因为目前判定上的BUG (后续应该会修掉)
桥不可通过A3屋顶或A4地面否则在边缘部分会飞上桥

发完没多久看了一下
发现这问题明明就很好解决WWW
(一开始还想应该不好修...)
马上就修掉了~~~

突然发现这部分判断有BUG
站在桥下不能延桥下走...
修好噜~~~



另一个影响不大不过视觉不大正确(同样有时间会试着解决~~~)
只要从桥下方走过后
回到屋顶上时因为桥面调为显示于角色上
所以头会被削到...
只要走上桥就会正常(必须试着往桥上走才会触发判定)


目前主要就这样
针对山洞部分可穿越到对面的设计
是有希望实现
不过因为需要调整元件显示优先度
有其他事件的话就悲剧了所以目前应该是不会实现
(桥面在这部分比较没问题一般事件不会设在桥上吧XD)


脚本就看工程吧(让咱多赚点经验吧XD)
附件大小关系System请自行拷贝或开工程保存
(附件已更新为0.3)
BridgePassage.rar (311.22 KB, 下载次数: 530, 售价: 1 星屑)

评分

参与人数 4星屑 +462 收起 理由
yychchhh + 66 精品文章
lsu666666 + 132 我很赞同
仲秋启明 + 132 我很赞同
Luciffer + 132 精品文章

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
114
在线时间
16 小时
注册时间
2023-5-29
帖子
11
11
发表于 2023-9-2 20:50:38 | 只看该作者
很好的脚本!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2983
在线时间
299 小时
注册时间
2018-4-6
帖子
328
10
发表于 2019-6-17 21:36:41 | 只看该作者
挖坟,想知道“桥”的判定是什么?看了老半天脚本痴都没有找出判断方法。是根据txt备注来判断?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
120
在线时间
68 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
75
9
 楼主| 发表于 2015-11-15 11:06:54 | 只看该作者
九夜神尊 发表于 2014-5-9 17:27
挖个坟,然后评价一下。
为了写出个完全智能化的脚本,用于培育出更加专业的伸手党,咱们可是挖空了大脑。
...

好久沒來這啦
最近跑去玩雲搞系統
RM就完全沒在搞了
回來也是因為MV的關係
這東西不知道還會不會完善它
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
8
发表于 2014-5-9 17:27:30 | 只看该作者
挖个坟,然后评价一下。
为了写出个完全智能化的脚本,用于培育出更加专业的伸手党,咱们可是挖空了大脑。

最后嘛,虽然是坟,估计你也销声匿迹了。
如果啥东西实在难以解决,就留下接口(借口?)让伸手党们练练手。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
689
在线时间
384 小时
注册时间
2011-9-21
帖子
309

开拓者

7
发表于 2012-9-9 18:27:02 | 只看该作者
这是多重层脚本?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1444
在线时间
1592 小时
注册时间
2010-11-6
帖子
3193

贵宾

6
发表于 2012-9-9 16:20:51 | 只看该作者
正好需要呢……收下了!
走你耶。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2012-9-9 15:52:56 | 只看该作者
要在山周围放一堆元件和事件挡路的时代终于过去了么 = =
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
帖子
287
4
发表于 2012-8-24 13:54:30 | 只看该作者
脚本很好,但总觉得治标不治本。我觉得好的办法是增加一个高度值,这样桥梁的问题就很好解决了。


‘‘──老邢于2012-8-24 13:55补充以下内容:

另外va自动图块的边缘怎么那么奇怪。。。
’’

点评

至於自動元件邊緣是用SHIFT刻意畫出來 RM繪製自動元件SHIFT很好用的~~~  发表于 2012-8-24 14:20
高度值的話還得要設定 而且就算有高度值也得要改變顯示優先度才行 VA本身只有☆的最高顯示而已 多個高度值不會比較方便  发表于 2012-8-24 14:18
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
17367
在线时间
3911 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9654

极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

3
发表于 2012-8-24 13:40:12 | 只看该作者
经常想过要搞这玩意儿,没想到真有人想法和我一样啊~

点评

等這VA版完善後 可能會寫個VX版 VX板沒有四方向通行 寫起來可麻煩不少... 橋的判斷應該只能用ID直接指定了~~~ (這好像就真的搶走九夜的工做啦!!!  发表于 2012-8-24 14:31
原本XP上就有在用 不過改到VA後一直沒移過去 看到九夜的多層迷宮腳本就想到VA應該也可以自動化的判斷 就順手寫了WWW  发表于 2012-8-24 14:28
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-4 03:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表