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[游戏预告] 《悲痛之种》短七游戏预告(求支持……)

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发表于 2012-8-25 20:44:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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参加短七游戏的制作其实是我第一次正式地用RM制作游戏(之前的实验品都是3年前了)
老论坛号注册于2009年,但至今在线时只有51小时………… 可见我接触66RPG和RM的时间很少很少。
今年毕业,才偶然发现电脑里还有个叫RPG maker的软件,还有个叫66RPG的论坛……于是打算参加活动。
前面大部分时间在回顾RM的用法(各种小白),最后还是决定当好苦逼的事件党。
这是身为处女座的在下的处女作,目前还没成型,赶不赶得上截止日期也是未知数。
剧情,游戏方式都是现想,没经过打磨,粗糙而且勉强……但制作还是很卖力(最初可是冲着成年组冠军去的……因为…………短七前期的成年组作品都弱爆了……)
后来看到了优秀的作品,特别是回转大的佳作,便让我打消了为比赛而做游戏的念头…………

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××以上废话可无视×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

游戏名称:悲痛之种
游戏类型:剧情、解密、探索、养成(还真复杂…………)
制作工具:RPG maker xp(vx的地图画法实在有点高深,还没学会……)
完成度:地图90%
              剧情40%
              系统60%
(好吧……我其实是做得太累才来发个预告放松一下,全事件的也很头疼啊…………)

不多说了,放截图:


自己P的LOGO


游戏LOGO(为了配合音乐而设计……占时间而已)


正宗标题(事件版)


片头CG(百度+PS而已…………)




游戏画面










逆风而行减速


菜单(只是换了框加了头像而已……)


游戏过程




没有剧透吧……其实没什么可期待的剧情,很俗套的亲情故事而已…………
要说特色的话……也许是音乐吧,音乐自觉还配得可以
还有的特“色”就是“黑色”
求支持鼓励…………第一次做游戏……感觉要虚脱了…………
以上   十三


点评

看上去很不错,期待一下。希望作者早日完成  发表于 2012-9-2 20:50
UI> 还以为是小圆……  发表于 2012-8-26 10:34

评分

参与人数 3星屑 +532 收起 理由
king + 120 喜欢标题!自我探讨……
飞3a + 12 标题不错呦亲
迷糊的安安 + 400 支持!我期待着,完成一定会玩!.

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发表于 2012-9-28 22:57:24 | 只看该作者
路灯的灯光很诡异。。。灯光在上面 照明范围也太小了吧!和蜡烛差不多嘛!
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 楼主| 发表于 2012-9-11 23:22:18 手机端发表。 | 只看该作者
yychchhh 发表于 2012-9-11 18:19
logo和有些图片怪眼熟!
真菌世界!

嗯是的,在第一次做LOGO的时候想到种子便想到真菌世界,所以百度下了点图ps了一下,不过没地方放选单了,所以又重做了一个………测试的时候前面LOGO到片头CG结束挺享受的……(每一次测试……)不过不过关的技术在后面很快展现了………恩恩,知道真菌世界的人不多,看来你涉猎很广。
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发表于 2012-9-11 18:19:36 手机端发表。 | 只看该作者
logo和有些图片怪眼熟!
真菌世界!
走你耶。
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发表于 2012-9-10 16:42:49 | 只看该作者
赞,很黑暗的风格,是不是恐怖游戏啊。
人不在了,有事烧纸。
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 楼主| 发表于 2012-9-10 13:56:23 手机端发表。 | 只看该作者
king 发表于 2012-9-8 11:23
我和你不相上下,其实对于游戏这东西平时接触挺局限的,一直没放弃RM,可能是因为我喜欢游戏这样的表 ...

嗯,非常感谢……不过现在开学了,估计会坑一段时间……
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2012-9-8 11:23:01 | 只看该作者
      我和你不相上下,其实对于游戏这东西平时接触挺局限的,一直没放弃RM,可能是因为我喜欢游戏这样的表达手法!
在开始动手制作游戏后,才发现自己确实是不会RM,一切从头开始!每天干的事情,就是上论坛搜索……反正会遇到各种问题……汗!
而且RM,最基本物品技能设置,我是完全不懂的……又开始看帮助手册啦……
最后游戏出来的当然是各种BUG啦,战斗不平衡啦,体积有大哦……同我心目中的游戏还差一半,不过,有一点我必须称赞我自己的,
就是,我还是把我心中的感受给表达出来了

   我觉得,标题很有感觉,你有自己想要表达的东西,那就好好表现出来,和大家分享下啊。
  另外,游戏画面,嗯,你可能是想表达一种压抑悲伤的? 不过我觉得灯光的颜色(可能是我显示器的问题),灰黄的,嗯……
我是觉得这样画面不是很舒服,建议可以试试白色的灯光,安静但是又不会破坏游戏的气氛! 你室内地图很有爱,很有生活气息,喜欢
室外做得也很细致,但是花草树木有点多,建议减少,你这样的游戏风格,其实地图空点,可能更加有气氛!
不小心写了一大堆,有什么说不好的,不要放在心上,加油!遇到什么难题就上论坛提问啦,不要放弃啊!一定要做出来!加油!

   特别感谢你的评测!看到时,我真哭了,不知道怎么说这种感觉,不完全是感动,只是觉得,能被了解,很幸福!而且,看到那么多人的回帖,就会觉得其实制作过程中的苦恼,烦闷,也不算什么!
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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发表于 2012-8-30 20:31:27 | 只看该作者
畫面的色調把握的十分到位,很好地烘托了氣氛,地圖的繪製也是十分仔細,至於那個花擺放的密集一說,這也只能算是素材的局限性了……(其實,玩過口袋妖怪鑽石珍珠的人應該對那個密不透風的花田還有點記憶吧。)
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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 楼主| 发表于 2012-8-29 22:32:47 | 只看该作者
看来是赶不上了…………极度精简中……还是赶不上……写事件太虐脑,养成系统果然不简单吗……我还是太嫩了…………
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