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本帖最后由 protosssonny 于 2012-8-29 15:19 编辑
用另一个事件(事件2)来控制主事件(事件1):
假定地图ID为12
假定事件1:独立开关A为ON是针刺,独立开关A为OFF是无针刺。
事件2就这样设置:
1、执行条件:并行处理
2、执行内容:
(1)事件脚本- $game_self_switches[[12,1,"A"]]=true #12号ID的地图1号事件的独立开关A打开
- $game_map.events[1].refresh #1号事件刷新,不可省略
复制代码 (2)等待80祯
(3)事件脚本- $game_self_switches[[12,1,"A"]]=false#12号ID的地图1号事件的独立开关A关闭
- $game_map.events[1].refresh #1号事件刷新,不可省略
复制代码 (4)等待80祯
针刺掉血,显示动画什么的,不是讨论的重点,也不是难点,这里略去。��� |
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