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[已经过期] 怎样在状态栏里添加变量?

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 楼主| 发表于 2013-1-24 10:27:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想在状态栏当前经验的位置添加一个变量,链接公共事件
每次使用武器攻击,都可以增加变量,之后到100数值的时候,武器添加一个状态
请问这要怎么做啊?

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 楼主| 发表于 2013-1-27 07:48:46 | 只看该作者
谢谢了,虽然都是日文,我都不知道怎么用,不过,那么久了总算是有人回复了,呵呵
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发表于 2013-1-25 10:10:31 | 只看该作者
我自己沒玩過熟練度,不過 Ace 武器熟练度脚本好像有看到,是日文的,看不懂:
http://www4.plala.or.jp/findias/ ... s_update/index.html

地球村那个汉化我不清楚是否 Vce 可用。

至于在状态列显示熟练度,那个只是用 draw_text 而已,参考一下 Window_Base 和 Window_Status 中角色名称或HP的方式很容易做的。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-1-24 23:20:58 | 只看该作者
是啊,主要是怎样才能在状态栏里添加那?关键在于怎样连接到变量
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发表于 2013-1-24 13:21:21 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2013-1-24 13:24 编辑

您这样说,看起来像是武器熟练度或者说成长型武器的设置,只是满值时不是增加武器技能升级,而是增加状态。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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