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1楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
|
只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
: `# c# x2 i: g7 T2 T |
" I/ d1 l, w5 J1 o* ?* `9 i
+ Q Y1 m6 g$ ~7 \首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。; r% c8 v4 }6 z* b; b
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
( x& H$ p* d% n, N" ]% O6 ~
( Y/ b6 D& t( @* l7 D0 ?8 ?! a! [3 W) X% o
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。4 u! y! x. Y2 h4 p) T
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号. S; } m6 Q! [2 }, T# x$ k
【?】号里面对应的是什么呢?
4 |) }) W; \! r% } 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
/ e! ?% u+ s" }$ X; r. x ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 # c% E) \" \, g C1 P8 t
然后请复制原先的代码在做调整。
- B# ^+ P* ~0 k$ z; H<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
0 ^7 I% E U* e% J# z3 }' x4 P
9 d# ^1 B E& x9 d8 z- q, |然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)3 s9 T5 t7 ]2 m! a7 {4 z& e/ o
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
1 G' _& ^9 J( x+ C1 G1 V: x; N9 o6 | 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
$ _- M$ ^/ N' m3 j. d0 u 有人会问,武器的特效呢??1 a/ a- W& g# \! A) f7 z9 j+ B$ n
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
* q6 [1 m. c' q& E 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
, d/ t: ~+ \- Z3 T<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
& I) ^; J+ a# f3 d$ d" k$ z<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。 C+ U, i6 U! \7 d6 ^
<Link Action ID = ? |
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