设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 10182|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[教程发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
跳转到指定楼层
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
大家好,第一次玩RPG游戏制作大师,就喜欢上了比较复杂的XAS系统,摆弄了下熟练了之后,百度了下没有说明,接下来就给大家解读下XAS系统。
( A/ Q/ R( k/ z" a' | 希望越来越多的朋友来做XAS
梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2012-10-2
帖子
42
6
发表于 2013-3-23 22:04:12 | 只看该作者
顶~!支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
5
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:32:29 | 只看该作者
谢谢老大,我相信XAS系统只要大家明白了就很简单而且非常的好玩的,我的生化危机已经开始做了!很带劲的,比起RPG大师来说好玩几倍
6 e+ }% P9 k' g) G老大也要坚持下去!XAS系统我会继续说明下去的,欢迎大家提问!
回复 支持 反对

使用道具 举报

XYGG

梦石
0
星屑
62
在线时间
115 小时
注册时间
2009-1-20
帖子
340
4
发表于 2013-1-28 17:24:57 | 只看该作者
好吧,不管怎样楼主辛苦了,赞一个。。。。
路过……酱油……别烦我……
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
3
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:03:59 | 只看该作者
好贴要顶!看了要留言!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
2
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:53:28 | 只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!
2 b# E9 c$ ]" z6 Q; A, o6 b8 r 这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。
. q' j$ c5 W2 n5 L9 S 首先先教新手迅速有效的速成方法。1 a- {# x) Z& F
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)0 _  C1 E( h! D- ?' Z
怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。: {0 O  X. b9 F" k
打开移动路线,里面密密麻麻的字。
# j; q5 V& d7 e/ x: T3 P* K3 n) ~ 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。9 |+ d. R4 n1 ?8 z
攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)% L- s- `' X# I
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。
. C0 y! Y, }9 N. V+ A怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!! M& N( t- V2 f- L
主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。5 [3 K" |. b' O2 w. O% m
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。- d+ D3 J! p8 X  o2 N( e
打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。
) Y. x+ l( v. J: R3 s' ? 然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张9 @* V8 G- P) G
主角比如叫张大民。
8 t6 B6 W/ a- P% P' W. l 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
7 ?/ l3 L' q6 K3 u) p( | 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!
  o: ]7 b3 O8 M) `, v) R 下面是声音篇。
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
1
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:41 | 只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统3 q  z" P/ t3 H

( e& A' Y8 ?* b2 l$ U8 x. }3 ?& a" |7 j, ?( S
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
8 O" e+ O9 T3 |/ X: x 请新手朋友先找到并且记住这个东西。
4 M# s0 L' W# u+ d, H' p
- V( ]* p0 |, O* ~" g! h+ O& {2 z2 h% W' W% U% U
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
4 d4 Z# z+ `. z# B, L 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?>  后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号! N3 l! v4 e. j! S- l/ t* t* P% h
【?】号里面对应的是什么呢?; Y9 b: u6 R! `% l* M9 {8 `
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C  因为剑是三连斩,所以占用三个格子。" ^& k) A4 D4 O$ d; K1 X
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
3 K: q9 W+ `6 B* F/ [. A+ Z然后请复制原先的代码在做调整。9 z- N+ g1 Y+ H  ^' A$ |
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4   B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。( X! Z1 o- f5 M
6 ?/ W: M' s6 q6 p
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
1 o1 C$ ~6 @. _. g: t# t% H 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。1 L0 |$ [) \; F5 ?' s
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
* v: E' N9 d' w8 k  [3 V, X 有人会问,武器的特效呢??2 k3 `( B& B& G( n( H9 }2 P
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。  j; z. [! }' ]3 s2 I9 h
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A  B C在动画里面自己选择! E% Q' d1 q+ _7 [6 J: Y* g3 A  e
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
5 a$ i$ |# X$ l+ @! Q4 }<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。7 O8 A7 r: M( U" l4 r8 B9 V
<Link Action ID = ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-8-4 21:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表