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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统1 I& B$ V7 C2 ^9 Q, ~5 ~% ^# f; g
# W1 [2 T! o! c' d, ^5 W( P
4 \0 b. `$ o7 c2 O+ [首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
& w, M8 E7 ?+ T3 {# B 请新手朋友先找到并且记住这个东西。, y& X: d) r8 P& q
+ K, S6 C0 j& m
+ X3 B' v* H- B- r6 G, I$ [9 A然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。, e. D6 y8 J, j# U" ~
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
# S) [5 U1 l" y7 G- { 【?】号里面对应的是什么呢?; z4 Q7 \3 a/ X4 d
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
# b7 u/ `# b% `: i ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
- V6 M! Z% M3 _* m" k然后请复制原先的代码在做调整。
G" `" z. H4 x<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。* ~- a' n/ m& R9 U- t0 Q. t( F
% g7 W, f, d; M然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)4 J8 h" r3 p. n- n2 {& s6 v/ z4 @3 ~* X
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
3 J/ v9 ?. H, X6 H: t 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
7 e- i1 k3 _7 A: W0 h* c 有人会问,武器的特效呢??
8 w+ `* ^3 B7 {7 o1 `% VXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。3 n: ?; \( {5 b9 c7 ~+ [5 i9 ~3 t3 j
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
- \( I! \! o+ Y: X8 \& b% A<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
Z( u& X: e6 F. `; u s% ?! h<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。7 R" ?5 {- a) H" s, ~
<Link Action ID = ? |
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