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1楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
. X0 p, W! T& ^8 n0 j
; m5 B V2 g* ~! F4 n3 ]- y
) O3 `0 _0 `# G3 `首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
* y5 b* q) l! O9 \! T2 f 请新手朋友先找到并且记住这个东西。, W c: j" K0 r) ?) l9 k( f5 ?2 w
E8 D G k9 [4 B/ G$ _$ T8 c$ F
$ C0 ]5 N; A( y& s1 s7 W* e然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
5 Q- S) r U4 J+ `$ J2 q 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
h( F3 Y' n4 b8 \1 _ 【?】号里面对应的是什么呢?
6 v; X6 B8 l9 X) @7 g 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
+ q- D& q1 D# O0 { ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 5 K- X( m* F5 `7 o# h7 K! O8 u
然后请复制原先的代码在做调整。" P6 E T# i5 h1 X" |8 ]
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
6 B% a5 R6 v; \, N' p" ?0 x
' s) U1 d% X8 R+ x& @0 X6 O( @然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)5 F) {0 o7 F) d5 n4 K* f
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
& b: d5 B' i0 r1 l 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。* [$ l; _+ J* I: r# j0 @3 @9 ?
有人会问,武器的特效呢??
8 T5 x. u! y2 q' VXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。. c- ~/ |9 a' d. y* Z8 ^
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择 k9 F" b" F* e+ S
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。2 k2 [- S0 u8 }0 Y% k# f; V
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。4 _! \0 o# ^3 R7 c2 j5 n
<Link Action ID = ? |
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