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1楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
6 E# R& i" L* ]
: r$ J) o1 T( |7 y& L; k& v3 o: j; k& \6 `) ~, N
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
( ]! m) q4 l }* Z% R 请新手朋友先找到并且记住这个东西。
( }: i! @2 A' w) \( `+ C& z! d& n
' X" ^- y' T" i3 i. G2 S: n0 K6 s; d/ b5 t' l; \9 J' i7 w
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。1 g2 b8 e- u* [! s6 {- Y
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
- r# i9 E& ~( [$ X 【?】号里面对应的是什么呢?! s, Z b# ]2 h& y& N0 ?( o' [0 {
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。' f- I, w) S7 ^5 s, p& U
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 ; U7 H! J/ s' b
然后请复制原先的代码在做调整。
3 Q3 S1 z, D p1 F7 i# H<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
# ~9 I4 Q' S7 V- W0 R0 F * |8 U8 S$ y2 s& e$ U9 q% U
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)( o! y4 b7 P5 M3 ]; y
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。7 F3 H$ f& U9 F1 ~5 W4 \6 a
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。- q+ c$ b: A ^, j6 }8 y
有人会问,武器的特效呢??
9 y) O( j5 i5 {: mXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。3 G; G& M8 L) }' c+ A' ^9 B
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
5 o7 Z* ?, q; o. V( H$ t<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
1 \# |$ n& r+ Y! J8 `/ m<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。0 q+ z) h+ c5 S+ q* v8 p- Y$ a9 R
<Link Action ID = ? |
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