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1楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统2 P, {5 X! u1 R* W7 c9 a: J k
3 _8 c- K8 v: Y6 K% X- r: F) L: e
0 p( S- I/ L) k8 A# A' ?) Y& S. S首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
+ J- m) H, q# W9 K 请新手朋友先找到并且记住这个东西。
7 I. ~8 D0 N [$ z' K5 U! o 9 ^ a& `6 l& k7 k9 b8 k5 K
. s8 b* ~/ \* q0 [1 B然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
9 Z& f# p3 q) T0 t9 w 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
- f" S: b& O- b/ J3 p& R 【?】号里面对应的是什么呢?
" M/ z- \9 f8 t1 ] 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
6 i( s& s! g9 n. @' C) W8 \ m ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 , ~% k9 t6 h8 O. Q& T: b# x) S
然后请复制原先的代码在做调整。
+ l4 Q o _2 o; @3 ~3 }<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。) I6 Q+ q% e% K; m
/ R) K$ j; m# ~! m' t, k8 F然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
( ]& z& L- K/ k+ w; n- [ 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
2 B7 N$ X, E, L, n: R* i 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
* C0 D# S O7 p. T: c( f1 b* } 有人会问,武器的特效呢??
% K7 K& T' x: Q( a; fXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
/ R* ?( s; q) F! m+ ~0 v 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
0 n v" X- X7 x: a5 I5 `1 x9 w<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
7 y8 N9 V# t3 b+ L# ~<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。. G8 S0 _0 x+ i) e' {/ \
<Link Action ID = ? |
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