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3楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:53:28
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只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!
2 T4 F, p. y6 M8 n: M8 H0 T# g 这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。" q) E2 p d' m' ]+ _& |
首先先教新手迅速有效的速成方法。
2 V/ C9 i* _% C3 S8 c3 P* j 怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)( x9 P- B3 x/ G! F
怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。
8 M" D+ ?1 X7 M1 i2 j& L 打开移动路线,里面密密麻麻的字。: C3 u' p0 J% ~4 v6 k; Q# X, [
60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。
: v4 q& Z( N) i* m" |( j! \) I( ]) F 攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)
) o+ h( G) I. E0 Z. h1 W 怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。" c/ O2 I9 x$ @! D& x" k% ?9 U
怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!! I2 M: q1 F# L T: _7 r Y
主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。
4 ]/ ^% F8 h T% S 我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
7 N& p/ H; t; k# g) ?$ N 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。
" l; f3 s/ U. ~* n7 J7 V! V, z 然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张
; k- v) [1 w) p: p, Z0 d 主角比如叫张大民。
7 r5 r; P4 U9 M! Z8 J( L7 H) f 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!/ C$ N l/ D9 e' D+ w& _
受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!) u9 K+ u" k4 P! b) M
下面是声音篇。 |
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