| 赞 | 0 |
| VIP | 0 |
| 好人卡 | 0 |
| 积分 | 1 |
| 经验 | 170 |
| 最后登录 | 2013-1-29 |
| 在线时间 | 3 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 3 小时
- 注册时间
- 2013-1-28
- 帖子
- 14
|
2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
|
只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统7 J8 X! l0 w# h
( V& }/ q" I' ]) A; L" B h! o5 T6 R1 n- K
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。( b1 F8 X% p& X( r- r2 N% m- n
请新手朋友先找到并且记住这个东西。5 {' z( _+ i# o9 n' w
. `, Z) Q9 ~. [, R, h( r
( F* J4 e: p8 `1 A7 o然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
2 G6 V( ^2 q% J- \: d4 x6 ~1 V 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号 H2 t' j6 Z/ C1 M1 g) c# `
【?】号里面对应的是什么呢?1 a) A/ {/ F3 {# Q% u# v( \
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
: |2 w5 X* W+ J* n2 A- w* p ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 8 N* h1 q ]7 e" g! G; f
然后请复制原先的代码在做调整。# p4 K8 k' j6 K
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
2 n1 F; [2 b5 K( w; ^( d 2 C# I( o* s# _
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)3 x+ {( `( P' e9 v0 y' m+ D
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。6 t6 a* p' J G% O- @, i
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
7 ?% Q9 i' o" e5 [0 U 有人会问,武器的特效呢??5 E! H4 o& q; [+ `- q5 A: @) Y% y2 D
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
/ a; m( _; a/ u3 N 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择' Q3 X. n$ K% K1 M: z% h
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
7 N6 y$ V- o6 M* _ l( m<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
& e6 t5 R3 C* U% [1 m/ {- a<Link Action ID = ? |
|