设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 10221|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[教程发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
大家好,第一次玩RPG游戏制作大师,就喜欢上了比较复杂的XAS系统,摆弄了下熟练了之后,百度了下没有说明,接下来就给大家解读下XAS系统。
, \. A1 A' K+ N9 k& M& r4 G 希望越来越多的朋友来做XAS
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
2
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:41 | 只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
; G5 V" T% {% j2 c8 w- G. Q % a7 G6 v/ Q9 c$ R! \
: I' b1 T% g2 `. O& b% w
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。/ Q8 G. u( X  |7 g, T. Y2 Y1 u
请新手朋友先找到并且记住这个东西。/ x8 S- t1 s* ]6 W5 H8 Q2 ?

9 ~  O7 R; F! q
% j$ [# c/ Z2 R0 W3 t' P; j4 s然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。3 w; K! W. H6 O7 ]: q" w: n
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?>  后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
8 P  s2 r& z; O4 e& x" Q6 ^ 【?】号里面对应的是什么呢?
! L, O5 Q0 O; W+ K$ u, l! y$ U) p 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C  因为剑是三连斩,所以占用三个格子。, [( \! j$ }" r/ y2 o" m' N* P
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
2 e3 \  O9 w0 v# M  v然后请复制原先的代码在做调整。
0 f1 I; Y. T* l+ p" {! a<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4   B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。2 F' [: j- E6 K+ m1 f

8 T$ l7 G* n+ ]9 Y- n, ^然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
6 a$ a! e: X( h  k5 |+ P 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。  s* [& C( z; G0 h* E
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
' j. W6 I3 g% i( ]* U# c0 C 有人会问,武器的特效呢??
4 D3 O& R8 W8 ~! x% e1 M3 IXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
  ^* P- E/ W& Q' D- n 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A  B C在动画里面自己选择
. W& ^; m, \. \/ f0 d) B. g; v7 Y<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。; y# M: z& `9 Q) f9 n/ I
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。1 f% h9 N% f4 s* Z
<Link Action ID = ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
3
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:53:28 | 只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!0 t3 V3 Z& j4 C2 P7 w
这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。
/ V: Z( A8 y$ C" g9 h, x 首先先教新手迅速有效的速成方法。0 O/ M" Y) q3 G* ?
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)
9 Y" ^0 o* z- n+ A& ~% n2 E) U, B0 W 怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。
4 b" w3 J# m) ] 打开移动路线,里面密密麻麻的字。6 g/ h# X6 c, M3 c+ j" P4 J
60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。
! Y$ Q; M. ]1 L( b4 C 攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)
+ O* B1 s1 h; P3 q# e 怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。$ j& `% J, k* w: k& b
怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!
. U2 ~8 w* U. B$ ~: W- d1 D 主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。
2 o7 k. G9 G# q 我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
: P. n; Q/ s8 r" y& \5 d( i6 I& b2 V, P$ Q 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。
/ w, f  J9 ~+ y 然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张
: ?; p8 n+ K0 A% z! ]2 x- R, r" e 主角比如叫张大民。
! d1 s4 S, E7 x 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!+ q$ o& {( L1 x
受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!# k" u8 K* ~4 R. d) P8 L
下面是声音篇。
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
4
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:03:59 | 只看该作者
好贴要顶!看了要留言!
回复 支持 反对

使用道具 举报

XYGG

梦石
0
星屑
62
在线时间
115 小时
注册时间
2009-1-20
帖子
340
5
发表于 2013-1-28 17:24:57 | 只看该作者
好吧,不管怎样楼主辛苦了,赞一个。。。。
路过……酱油……别烦我……
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
6
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:32:29 | 只看该作者
谢谢老大,我相信XAS系统只要大家明白了就很简单而且非常的好玩的,我的生化危机已经开始做了!很带劲的,比起RPG大师来说好玩几倍
) _" [6 D. S& ^6 C老大也要坚持下去!XAS系统我会继续说明下去的,欢迎大家提问!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2012-10-2
帖子
42
7
发表于 2013-3-23 22:04:12 | 只看该作者
顶~!支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-10-31 12:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表