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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统$ g/ m; Z1 P/ r- A! H4 D
; t, F/ @, u8 X
' n" R' i# E! A首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。% D, a" O" t/ L) B
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
; X( ]3 h {9 ^5 e) j" {' @* T
0 {" Q+ |$ R$ b/ L) T# T7 W8 {3 m2 S/ s! x H! S1 Y `
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
) M" B$ E9 {5 s; m/ k1 i 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
: |9 y. j3 ^5 t* v; ^ 【?】号里面对应的是什么呢?
" b ]/ Z% y3 q 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
# R% V" l" _1 a a( k ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
$ U1 H2 Q6 L4 K6 u( C! Q- R" f然后请复制原先的代码在做调整。
5 v2 ~1 n5 j* y! m$ w<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。; c+ _8 b7 T+ j" h7 Z1 G& N7 Q
7 H: C' A g( A4 I% w* F2 |+ W8 U/ `' x然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
, k7 `" |% m1 e: ]* [ 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。0 I( W* v, X' l; H
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。4 `( x6 L# @8 J G! q; B2 I) u
有人会问,武器的特效呢??
% F( |8 W- ~7 Q# Q1 {2 [XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
( g. q% U9 F6 T! J8 A* U( C) P 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择. w* `, `5 t8 W N; j* s, U$ I
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。7 i! J: d) H7 a7 J$ Q& s
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
; n/ O8 v3 y% x8 ?<Link Action ID = ? |
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