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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统2 p& S, q3 d" n$ g3 b% A
+ N3 f1 y; A9 g$ M: f7 H2 x5 i6 G, b; s6 }
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。- H! O# T/ R( ^# N
请新手朋友先找到并且记住这个东西。: S: P/ B3 p' z* E, p) B% Y
9 y' ]# l- }7 G) q2 b& p" c# D: E. k( u( l; q! @
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。/ H1 Z- {! F& N8 w# a; |
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号( y5 R* c; h) N2 V# Z
【?】号里面对应的是什么呢?
9 B/ q& [* m" i 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
+ Q5 Z* q2 ]; w' P4 V" G, a; l! M/ { ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
6 q: D* _% ~# r然后请复制原先的代码在做调整。7 t5 Q% a+ n( }) O) B9 M1 ]
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。9 @; R, f# y9 ]: c2 T
" m: Q; Y( I" x) D: x2 m ~然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)) g! K) B8 ?+ r$ E0 N' p8 \
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。4 z9 v3 T8 J% K1 E% d7 }' P
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
: h) H, Q+ L: R9 ` 有人会问,武器的特效呢??
# p- T8 D1 F W7 h1 dXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。1 y) Z4 Q: a: Z; U% \
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择; p8 d8 n7 T+ W5 i
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
( P" P! b0 t! K/ s: u" o<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
5 P/ a. {' r* o8 b t# m. P<Link Action ID = ? |
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