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3楼
![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2013-1-28 16:53:28
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只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!
: H2 Z; j; v5 k( c' d 这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。
+ z6 M+ V. y7 N; T7 V8 v 首先先教新手迅速有效的速成方法。
3 O) e0 f$ J } 怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)
+ h4 _9 k, n4 e) a. u) k ] 怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。. s& S# I7 m n
打开移动路线,里面密密麻麻的字。
) s% K c" R, j* p 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。
* s3 U! N" J" }, F& y9 A, X 攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)7 W- O. `/ G) k
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。
F% `( ^6 K- C; }* F: l怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!
7 Q& m, E% X; O1 _* p4 } 主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。) ]8 f/ s% r. J$ e) S- O
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
) C9 V3 `* l- F6 u% o* f 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。: ?- L5 e0 x) Z; g+ X0 j% g* E* a
然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张8 [' O8 g* G3 ^3 \" N
主角比如叫张大民。
0 b, I$ ]' H* n, d) V# d5 M 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
- f" {+ V9 l7 z8 ]0 j P 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!4 b# c! v$ Z1 Z, w" m& x6 G
下面是声音篇。 |
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