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[教程发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

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梦石
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家好,第一次玩RPG游戏制作大师,就喜欢上了比较复杂的XAS系统,摆弄了下熟练了之后,百度了下没有说明,接下来就给大家解读下XAS系统。
5 g( B( c" H: E( P4 C1 W 希望越来越多的朋友来做XAS
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:41 | 只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统$ g/ m; Z1 P/ r- A! H4 D

; t, F/ @, u8 X
' n" R' i# E! A首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。% D, a" O" t/ L) B
请新手朋友先找到并且记住这个东西。
; X( ]3 h  {9 ^5 e) j" {' @* T
0 {" Q+ |$ R$ b/ L) T# T7 W8 {3 m2 S/ s! x  H! S1 Y  `
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
) M" B$ E9 {5 s; m/ k1 i 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?>  后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
: |9 y. j3 ^5 t* v; ^ 【?】号里面对应的是什么呢?
" b  ]/ Z% y3 q 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C  因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
# R% V" l" _1 a  a( k ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
$ U1 H2 Q6 L4 K6 u( C! Q- R" f然后请复制原先的代码在做调整。
5 v2 ~1 n5 j* y! m$ w<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4   B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。; c+ _8 b7 T+ j" h7 Z1 G& N7 Q

7 H: C' A  g( A4 I% w* F2 |+ W8 U/ `' x然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
, k7 `" |% m1 e: ]* [ 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。0 I( W* v, X' l; H
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。4 `( x6 L# @8 J  G! q; B2 I) u
有人会问,武器的特效呢??
% F( |8 W- ~7 Q# Q1 {2 [XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
( g. q% U9 F6 T! J8 A* U( C) P 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A  B C在动画里面自己选择. w* `, `5 t8 W  N; j* s, U$ I
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。7 i! J: d) H7 a7 J$ Q& s
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
; n/ O8 v3 y% x8 ?<Link Action ID = ?
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:53:28 | 只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!: q/ u4 \& F# N8 J3 F) D
这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。
- ]8 W7 {% {+ D- K4 b! ?/ z 首先先教新手迅速有效的速成方法。: l& A8 p6 Z2 T+ y. H: W0 E/ j+ r
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)
  j& H& q3 K0 w$ J3 y4 J1 v2 @ 怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。
: h4 B" ~4 M* x. Y0 O 打开移动路线,里面密密麻麻的字。
* H1 P9 k1 ^+ I( ?. i 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。5 ]! a3 {; W* C# J5 f
攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)
8 x5 G! ^; X$ C3 T& P) @ 怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。  D$ C/ l  }3 q! `! \4 a; ?" e
怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!
# x4 d' f% \# M$ ?6 s9 c 主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。
8 }9 n# u; X8 W% k# u6 r5 o 我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
9 h- U  g, i  Y 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。
" l  L, s/ v, o4 r5 X8 [ 然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张; A9 S) q/ R+ ~0 n' Z" x
主角比如叫张大民。( F" T3 q' U) |3 q* T" M3 u- S0 n
那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
; |/ ^1 d/ f3 b! h5 M0 W4 t 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!
8 V% S5 Q' E1 L7 y7 Z, z8 j 下面是声音篇。
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 楼主| 发表于 2013-1-28 17:03:59 | 只看该作者
好贴要顶!看了要留言!
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发表于 2013-1-28 17:24:57 | 只看该作者
好吧,不管怎样楼主辛苦了,赞一个。。。。
路过……酱油……别烦我……
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 楼主| 发表于 2013-1-28 17:32:29 | 只看该作者
谢谢老大,我相信XAS系统只要大家明白了就很简单而且非常的好玩的,我的生化危机已经开始做了!很带劲的,比起RPG大师来说好玩几倍
: G: }5 R' z, M8 U% X" m' C$ ~老大也要坚持下去!XAS系统我会继续说明下去的,欢迎大家提问!
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发表于 2013-3-23 22:04:12 | 只看该作者
顶~!支持!!
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