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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统' P0 h+ @9 R7 T% ?6 q( U1 o
A. l9 M9 k1 P% o9 N3 U* w- ^) _* J+ z1 M7 j9 K; R2 @
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
* m' O6 E! M" g/ V* _ 请新手朋友先找到并且记住这个东西。* l) ]* B8 Y: i( y& M
: ]: l; ^# U) l Q, N2 A$ d
: m. e7 I6 k- b然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
# r& l* p% ?3 v- i! m 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
0 @9 J# O" }# V, C 【?】号里面对应的是什么呢?
: S0 W$ ]) d1 J" h( @ 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
4 \0 A; o$ o, r) F/ v$ h ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
9 O- v# t; b2 u: k然后请复制原先的代码在做调整。
+ o- e2 O9 m1 y/ k n- `2 e<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
- Z* x# x6 P* D# a
0 E2 [# j! j6 H. F. P* |4 i) M然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
& a& y1 a! i: M4 p 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
8 b6 i8 {/ @( R% t, ]" F0 N& J; F 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
0 H [1 q* u0 g) ]% U6 O 有人会问,武器的特效呢??
9 X& ~- i( B- q, J& Y" m! ]XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
& j+ Z E X8 P- U3 X8 a1 i' B 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
C6 u3 i$ N- z) s2 l<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
m; f2 m+ e3 [+ J<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。. c a% R, I" G$ y6 g8 n2 ^
<Link Action ID = ? |
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