设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 10115|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[教程发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
大家好,第一次玩RPG游戏制作大师,就喜欢上了比较复杂的XAS系统,摆弄了下熟练了之后,百度了下没有说明,接下来就给大家解读下XAS系统。
' y, R7 R! X5 I+ T 希望越来越多的朋友来做XAS
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
2
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:41 | 只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
6 Y3 ?1 {; ?, h1 |6 W- S8 V; E : t0 `! R( {% w& n5 I
4 J: U8 {, d% N- C8 P; |
首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。! C& l  a% X* l/ Z8 s; c
请新手朋友先找到并且记住这个东西。' p9 j' X+ U; c
9 g* X, F3 N- K. P9 ^3 D0 w
6 @# m6 z# D' ^. N
然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
( y3 U# Q. U3 i1 X& R 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?>  后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号7 X% S3 }) j. x
【?】号里面对应的是什么呢?
& I4 \/ m8 p, Z 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C  因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
3 N- n4 ~+ Z9 B2 ~/ Y/ ? ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 ' j4 z7 }5 p# L9 o! \; I+ |& {  d
然后请复制原先的代码在做调整。5 i; S7 Y, W( s
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4   B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
1 F1 U5 J# U1 |# f) D7 i) B9 X2 n
5 \) P' i- d" d  a! j然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
* a# _; N8 z+ ]6 ] 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
! b1 I- z% o  o- f; _( ] 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
4 a9 l1 V- D! [  A' D4 \7 m/ C! H 有人会问,武器的特效呢??
+ y6 \0 H5 @3 _: ^* ^9 MXAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
" E! K4 y& f4 @- c2 C 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A  B C在动画里面自己选择% `* }7 `2 A5 @2 q
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
: z# E" X; H, M4 I# C( h- C<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。4 }9 j" _1 u# C( P4 E% Q
<Link Action ID = ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
3
 楼主| 发表于 2013-1-28 16:53:28 | 只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!
: H2 Z; j; v5 k( c' d 这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。
+ z6 M+ V. y7 N; T7 V8 v 首先先教新手迅速有效的速成方法。
3 O) e0 f$ J  } 怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)
+ h4 _9 k, n4 e) a. u) k  ] 怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。. s& S# I7 m  n
打开移动路线,里面密密麻麻的字。
) s% K  c" R, j* p 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。
* s3 U! N" J" }, F& y9 A, X 攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)7 W- O. `/ G) k
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。
  F% `( ^6 K- C; }* F: l怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!
7 Q& m, E% X; O1 _* p4 } 主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。) ]8 f/ s% r. J$ e) S- O
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
) C9 V3 `* l- F6 u% o* f 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。: ?- L5 e0 x) Z; g+ X0 j% g* E* a
然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张8 [' O8 g* G3 ^3 \" N
主角比如叫张大民。
0 b, I$ ]' H* n, d) V# d5 M 那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!
- f" {+ V9 l7 z8 ]0 j  P 受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!4 b# c! v$ Z1 Z, w" m& x6 G
下面是声音篇。
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
4
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:03:59 | 只看该作者
好贴要顶!看了要留言!
回复 支持 反对

使用道具 举报

XYGG

梦石
0
星屑
62
在线时间
115 小时
注册时间
2009-1-20
帖子
340
5
发表于 2013-1-28 17:24:57 | 只看该作者
好吧,不管怎样楼主辛苦了,赞一个。。。。
路过……酱油……别烦我……
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2013-1-28
帖子
14
6
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:32:29 | 只看该作者
谢谢老大,我相信XAS系统只要大家明白了就很简单而且非常的好玩的,我的生化危机已经开始做了!很带劲的,比起RPG大师来说好玩几倍) `6 R0 l, v2 \* L& ^$ c1 K/ K; Q
老大也要坚持下去!XAS系统我会继续说明下去的,欢迎大家提问!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2012-10-2
帖子
42
7
发表于 2013-3-23 22:04:12 | 只看该作者
顶~!支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-2-20 04:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表