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2楼

楼主 |
发表于 2013-1-28 16:52:41
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只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统& S0 R% F4 E; s7 f# r( N
3 f# j. K) c& K$ A4 q6 s0 }
3 E- A: f8 T7 l1 y首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。
2 ]% b7 O0 _3 T0 _- D) E 请新手朋友先找到并且记住这个东西。
6 [; ?5 m7 c0 R0 ^( j* T : C7 H6 p8 a2 _6 Y/ M3 o
# m/ l! ` n9 x- _5 j" A* y0 j0 M然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。9 C. b( t; ~2 g
首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
" p% V( ^1 p. A; ^8 I 【?】号里面对应的是什么呢?( I# @" t# S; f2 h4 ~8 u
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。- R% u9 H# }' S- \3 w. \2 e# Z% H( f
?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
: ?; f/ f5 S! `9 Z" G6 E: ^5 b然后请复制原先的代码在做调整。4 {8 [! O" X! u' Z2 C! y8 c
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
2 i# C# E5 A( }' Z2 a4 H' L
9 h+ ^4 ~* O2 n9 j/ @, _然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)4 Q, [' H: f$ y4 O
事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。
4 Y6 P4 M! l" X0 P Y$ Q1 ?: {8 M 这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
) X/ M) T3 D. s# w! S 有人会问,武器的特效呢??1 O# c: u, P4 _
XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。/ X; h& p6 f( Z. w
挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择/ s2 p" G* m; S2 I7 j
<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。! M" [6 R$ d2 J z7 E( P6 J7 U
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。2 t$ }% H. R4 ~; q7 v
<Link Action ID = ? |
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