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[教程发布] 关于【ARPG】【XAS系统】【VXVA】平台的【草根】完全解读

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梦石
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家好,第一次玩RPG游戏制作大师,就喜欢上了比较复杂的XAS系统,摆弄了下熟练了之后,百度了下没有说明,接下来就给大家解读下XAS系统。) M: M& B- r4 z7 w; y, u  y/ c
希望越来越多的朋友来做XAS
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:52:41 | 只看该作者
个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统, X1 f) \0 _! @" W
: @: G7 L( g$ x( O( `9 {' n

; L" ?& F/ m2 T6 t首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。# V: X  u1 q. O8 h, e* h
请新手朋友先找到并且记住这个东西。* Y) t+ m) e# f/ D

$ \0 u( o& @8 ?1 ~2 P! W
" s7 X# ?6 R* y然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
2 v3 `2 O- a- Q( X 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?>  后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
1 Q$ R% V; c+ ^( b' h 【?】号里面对应的是什么呢?
* ^7 e' r* u/ o, q6 ?4 p( f 请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C  因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
5 y' m& A  @; ]: W  ~ ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3 ' x- g( K! l: _' q  S# @: U' c! L% N
然后请复制原先的代码在做调整。4 B# l' ~' {4 ?9 t- k( a$ R# E) @5 ]
<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4   B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。# e- O# |' n- ^2 ]  P
# _& p+ G+ M) D  G" A1 Z. b) J
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
6 m4 j1 W# J& N: i) A# {8 O 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。7 D" o3 v1 z( s5 s# H- Z2 L
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。
4 D0 W& @; E* P/ W7 t 有人会问,武器的特效呢??
2 U  M6 H8 L% e/ G8 y) |XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
5 m2 J5 }- Y5 ]$ @& N 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A  B C在动画里面自己选择
+ n. g3 {/ N$ C: Y( H4 E4 ?<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。
! \' X" `3 q# @& z$ t7 t<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。& W; t' }/ ]2 e$ i  l
<Link Action ID = ?
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 楼主| 发表于 2013-1-28 16:53:28 | 只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!
" M+ R8 R& f5 i; \( } 这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。
7 M: _. _  f2 S) [* d/ ?2 _& j 首先先教新手迅速有效的速成方法。
, @' V3 @! d; K; b) X6 h& e) X 怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)$ a6 _4 E2 t7 v. p: [5 g/ I
怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。- k' F0 Z. h% U7 c  N
打开移动路线,里面密密麻麻的字。
# x% \; q: |* w, E: { 60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。& R& [' R( a7 n0 F9 a( v: @8 ]& V
攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)
7 d2 P9 x( z% ^1 ], b9 H 怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。
2 x+ ]) l2 v4 _0 D7 k( R怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!3 @. Z! \2 z* Q% P4 X
主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。1 t- f- ^* u, x) i: ^1 M( f. a4 A5 H
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。
  z5 {0 i! D! ^5 V7 `1 C/ { 打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。
; I; h6 o4 K9 A9 W: W" g/ D; c5 ` 然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张8 k# I: d7 S% z$ v7 G
主角比如叫张大民。) M. k/ u5 O9 t
那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!  i( d& Y! F* S6 x
受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!
" @3 f: ]9 C$ r( y- f7 O& l 下面是声音篇。
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 楼主| 发表于 2013-1-28 17:03:59 | 只看该作者
好贴要顶!看了要留言!
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发表于 2013-1-28 17:24:57 | 只看该作者
好吧,不管怎样楼主辛苦了,赞一个。。。。
路过……酱油……别烦我……
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 楼主| 发表于 2013-1-28 17:32:29 | 只看该作者
谢谢老大,我相信XAS系统只要大家明白了就很简单而且非常的好玩的,我的生化危机已经开始做了!很带劲的,比起RPG大师来说好玩几倍
# _! Q! o+ g( o2 H1 {5 W老大也要坚持下去!XAS系统我会继续说明下去的,欢迎大家提问!
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发表于 2013-3-23 22:04:12 | 只看该作者
顶~!支持!!
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