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3楼
楼主 |
发表于 2013-1-28 16:53:28
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只看该作者
既然有了一把牛逼哄哄的武器,那么需要一个牛逼哄哄的怪物来跟你对打啦!
' J6 i) s; p6 l; k* o- F% o' w% u 这里先插一下关于普通血条和BOSS血条的显示,其实只是一个开关,默认为开关11,找到打开就可以开启BOSS模式了。4 O$ j; C! U, l: L0 I3 R3 P# I* ?& Q
首先先教新手迅速有效的速成方法。/ O" r* J8 { e; G
怪物是有2种模式的,一种的主角没有踏入范围时候的事件1 和踏入范围的事件2(范围的修改以后再谈,先说简单的让大家玩起来)3 i, V, ~0 N. w1 U
怪物的移动默认的都是自定义的,为什么呢?因为XAS作者把脚本融到自定义里面去了。
* n- c. r+ T% P- ^5 Q 打开移动路线,里面密密麻麻的字。; p* W! P" N' t; `# T% I3 H1 [
60帧一次就是1秒一次哦,随机移动不用说了,播放什么样的声效也很简单,然后就是插入的脚本,最弱小的怪物史莱姆他的脚本是touch_attack(true)就是普通攻击啦!接触类的。9 |0 p4 s7 Q# Y
攻击力是原来的设定好的。随便改,攻击速度就是帧咯,你不设置帧就会发现怪物无限连咬,死的那个惨啊(修改touch_attack(true)脚本的事情前面暂时不说)" J( i2 H) n) y1 e- L4 M0 i7 E/ K% I
怪物的样子在事件里面可以随便设置。行走图就可以,不是行走图的用PS抠像,擦背景,也可以凑合。
! \/ X; ?& B3 t. Q! n1 J怪物简单版本的也说好了,就差一个主角了!5 i/ g) s+ [- b
主角默认的很难看啊,也许大家都喜欢,个人看法。4 U+ b' D5 p5 C4 t% G" U$ c
我喜欢穿的很少的黑发女主角在来个斗篷。2 M7 t/ R. l4 J) a! l- s
打开PS新建一个像素图,描一个出来,然后做成行走图。 z, r) F5 M0 P2 p K% W9 E# |% ~
然后在用像素,拿武器的行走图要做三张,因为砍三下嘛,受伤行走图一张,行走图一张. F' c: Z9 Q2 c5 F) s3 D$ f
主角比如叫张大民。$ O3 G( g- d6 Q) }, r
那么拿武器的图就改成张大民_swd01.png 张大民_swd01b.png 张大民_swd01c.png 注意注意没有A有木有!4 r- Q4 m, `; _0 |& \* d
受伤的就改成 张大民_hit.png 然后随便仿造作者设置一下就好啦!
; [7 e. B' `, X" ~7 s& m$ c 下面是声音篇。 |
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