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标题: 几個让人不想玩的原因 [打印本页]

作者: 熊喵酱    时间: 2013-2-14 10:11
标题: 几個让人不想玩的原因
{:2_270:} 看了很多很多的帖  感覺也很想幫助別人...(你又沒能力)


{:2_278:}  不過這裡整理了很多我停止完一個遊戲的一些点.......

最抗爹第一名[line]30[/line]

没存档卡机得重玩


這個很討厭.........  就是一直玩一直玩就死了.... 可是都木有存檔....  发現到很久已前竟然都沒存

就会摔键盘.............

解決方法1号----------------------------

最基础的一个  每一段剧情就要强迫开启存档界面...

这样子就可以提醒一下玩家要存档  还有最讨厌的重玩不是打怪...是剧情.....

缺点  可以按取消的... 而且太明显可能有时会打断玩家心情...

解決方法2号----------------------------

自動存檔腳本

这个很给力..可以让玩家生气的跑回去后发现还在....

可是有可能存在一个很冏的地方可能会有错误的产生(或是脚本冲突),所以感觉不是很稀饭...而且又要找..

找到了一個XP的
RUBY 代码复制
  1. AUTO_SAVE_SWITCH = 3 #当3号开关打开时,自动存档无效
  2. #为了防止卡死,设定每隔10秒自动存档
  3.  
  4. class Scene_Map
  5.   alias hys_auto_save update
  6.   def update
  7.     sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate % 60
  8.     if !$game_switches[AUTO_SAVE_SWITCH] and sec % 60 == 0
  9.       Scene_Save.new.on_decision("AutoSave.rxdata")
  10.     end
  11.     hys_auto_save
  12.   end
  13. end
  14. class Scene_Title
  15.   alias command_next update
  16.   def update
  17.     if FileTest.exist?("AutoSave.rxdata")
  18.       Scene_Load.new.on_decision("AutoSave.rxdata")
  19.     else
  20.       command_next
  21.     end
  22.   end
  23. end
  24. class Scene_Save < Scene_File
  25.   def on_decision(filename)
  26.     # 演奏存档 SE
  27.     #$game_system.se_play($data_system.save_se)
  28.     # 写入存档数据
  29.     file = File.open(filename, "wb")
  30.     write_save_data(file)
  31.     file.close
  32.     # 如果被事件调用
  33.     #if $game_temp.save_calling
  34.       # 清除存档调用标志
  35.       $game_temp.save_calling = false
  36.       # 切换到地图画面
  37.       $scene = Scene_Map.new
  38.       return
  39.     #end
  40.     # 切换到菜单画面
  41.     #$scene = Scene_Menu.new(4)
  42.   end
  43. end

沒成功別找我  我不是用XP  也沒測試過...


VX沒找到  對不起...

VA可以用這斷
RUBY 代码复制
  1. DataManager.save_game(X)


X填的是存檔數字  (話說這就是補償第一点的方法阿...)  只能用VA的喔~

可以利用並行處理 用腳本後等待 來動好自動存檔的效果


微抗爹第二名[line]30[/line]

很卡


卡卡的地圖沒人愛....

會让人覺得是遊戲有問題(不知道為什麼  就是會覺得遊戲有問題...  心理反射?)

解決方法1

把事件有可能的話分地圖放吧  或是減少事件

缺点: 真的需要很多時就沒法了....

解決方法2

用腳本

我找不到..   這應該是最好的了   ( 話說有找到VA的就給我吧.....)



大概有這樣了  有感在发
觉得繁体很烦的人对不起了......



作者: eve592370698    时间: 2013-2-14 11:53
在xp上使用分辨率扩展导致卡屏自始至终都在困扰着我。
作者: 天秤    时间: 2013-2-14 12:20
第二点确实我也有这想象
....VX的最近..我也没试....http://rpg.blue/thread-285400-1-1.html
VA的因为最近才出现.所以实在找不到.找人写个吧
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-14 14:33
丢失存档时,确实很生气,楼主说的不错。
作者: 永远の路克酱    时间: 2013-2-21 16:17
我是学习太紧张,压力太大没心情玩。
作者: 1142881837    时间: 2013-3-2 17:46
lz总结的好,看后受益匪浅.....
多多学习..
帮忙顶个!

打好酱油,我就要飞了,我知道你们舍不得我这个酱油大王...
作者: 瞳殇葵S冥鬼    时间: 2013-9-14 20:40
表示在LZ说到繁体的时候,我才发现原来LZ用的不是简体【反射弧略长……】
作者: 失落迷白    时间: 2013-9-15 20:41
我最讨厌的是“吓你一跳”BOSS战
作者: 余烬之中    时间: 2013-10-20 12:55
本帖最后由 余烬之中 于 2013-10-20 13:04 编辑
没存档卡机得重玩

所以我就写了这个
突然发现是很久以前的贴…………莫非是广告姬顶上来的?

@76213585 就是因为没找到所以才…………
作者: 狐狸皮和水果皮    时间: 2013-10-27 21:31
敢不敢玩个游戏 游戏名字叫在一起




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