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[已经解决] 怎样在战斗菜单中添加新选项

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发表于 2013-4-3 21:34:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 789456qwe 于 2013-4-6 17:16 编辑

怎样在战斗菜单中添加新选项
修改攻击、特技的名称
弄成两排每排三个
攻击  物品
特技  状态
防御  逃跑
我不要完整的脚本

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发表于 2013-4-8 19:59:54 | 只看该作者
修改后:



Project2.rar (187.07 KB, 下载次数: 13)
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 楼主| 发表于 2013-4-8 11:23:59 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-4-7 20:47
截图:


在哪里改囧
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发表于 2013-4-7 20:47:47 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-4-7 20:56 编辑

截图:




范例工程:


Project2.rar (187.07 KB, 下载次数: 15)


这个是左右键向下选择,觉得有点囧。
可改为左右键顺序选择,但命令要重新排版

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 楼主| 发表于 2013-4-7 09:46:42 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-4-6 23:15
弄成这种效果的话,要专门建一个 @actor_command_window ,可根据模板窗口 Window_PartyCommand   来建 ...

做一个范例
谢谢
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发表于 2013-4-6 23:15:48 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-4-6 23:20 编辑
789456qwe 发表于 2013-4-5 20:31
弄成两排每排三个
攻击  物品
特技  状态


  弄成这种效果的话,要专门建一个 @actor_command_window ,可根据模板窗口 Window_PartyCommand   来建立

需要注意的地方:新建的 @actor_command_window 中, @commands = ["攻击", "物品","特技","状态","物品","逃跑"]
                                                                                          @item_max = 6  
                                                                                          @column_max = 2

                           然后描绘选项文字的时候,X轴应该是:index % 2 * 选项左右间距
                                                                     Y轴应该是:index / 2 * 选项上下间距
                          最后刷新光标矩形,光标矩形的坐标还是和上面描绘文字的坐标差不多,宽度嘛自己调
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 楼主| 发表于 2013-4-6 17:16:11 | 只看该作者
joe5491 发表于 2013-4-3 22:01
腳本名稱  行數       可修改之腳本
Window_PartyCommand    15   @commands = [" ...

怎样样做成滑页
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发表于 2013-4-6 12:14:21 | 只看该作者
789456qwe 发表于 2013-4-5 20:31
弄成两排每排三个
攻击  物品
特技  状态

表示我只能做成一排,可以吗
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-4-5 20:31:46 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-4-3 21:54
在Scene_Battle 1内找到这里改名称增加选项都在这里可以修改

弄成两排每排三个
攻击  物品
特技  状态
防御  逃跑
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 楼主| 发表于 2013-4-5 20:31:00 | 只看该作者
joe5491 发表于 2013-4-3 22:01
腳本名稱  行數       可修改之腳本
Window_PartyCommand    15   @commands = [" ...

怎样弄成两排每排三个
攻击  物品
特技  状态
防御  逃跑

点评

目前两排我没有肯定法...不过一排六个倒是可以(可以滑页?)  发表于 2013-4-5 21:44
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