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角色A 角色B
角色A装备武器A 获得额外的攻击力50点 但是角色B不能获得
这个脚本应该怎么写
我现在想的就是(角色ID,武器ID,附加属性,附加数值)
但是这个怎么实现
是否有可以参考的传说门
确实用搜索功能很久,实在没找到……能否有人可以解答
公共事件不能完美实现
比如 判定角色A装备了武器A 那么角色A的攻击+50 那么卸了装备这个50依然增加了 如果设定如果没装备则-50 则会一直减
如不是增加角色A的攻击 而是增加武器的攻击 那么给A装备后 攻击就+50了 卸下来 给别人也就可以增加了
思路不清晰 |
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