本帖最后由 未命名 于 2013-10-26 09:14 编辑 现在的困难在于如何获取下一等级的经验。 在Game_Actor的458行到461行之间添加: $game_variables[@actor_id] = @exp_list[@level+1] - @exp 这样就可以在每次更新EXP时获取相应角色升需要的EXP到变量里。 然后调出事件进行计算即可。 想要立马更新,可以给全体角色EXP+1然后再EXP-1。 其中[@actor_id]是对应变量的角色编号 如果你有8个角色排在1~8 那么1~8号变量就会被占用。 改成[@actor_id+100],那么101~108号变量被占用,请自行修改。 使用之后在事件中这样就可以了: |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-18 00:34
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.