设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【纯事件系统】地图上显示血条

查看数: 5096 | 评论数: 10 | 收藏 4
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-12-7 21:39

正文摘要:

本帖最后由 H·H·Y 于 2015-1-16 23:13 编辑         大家好久不见,热衷于事件的我又回来啦~(技术发布区好久不见)。距上次在这里发布纯事件即时制战斗已经好久好久了,今天闲 ...

回复

ikki 发表于 2013-12-13 09:59:28
{:2_282:}这东东。。。。我记得我忘记以前发过的工程存哪了。。。。效果比LZ的好很多。。。07年的东西。。。好难找了{:2_263:}

点评

_(:з」∠)_嘛。。做这个系统的时候没考虑太多,其实现在看来还有很多可优化的地方的  发表于 2013-12-13 18:23
tamashii 发表于 2013-12-10 22:47:39
我只想说一句
你考虑过FPS吗?

点评

这个系统不卡_(:з」∠)_……如果是纯事件即时制战斗就会卡点。  发表于 2013-12-10 22:48
未命名 发表于 2013-12-10 22:33:11
这样还不够,稍微还要再改进!


开发中画面……

同样的效果都有了,但是如果修改图片大小比例,可以只用一个图片显示血条达到更好的效果。
不是按比例扣格子,而是渐进式消退。
濒死效果我只是让血条框闪红,队友或敌人死去方框减法处理。

或者可以这样设计血条——让血条靠近边框按比例移出画面:


用一张图片的好处很多,比如中毒时可以让血条变成紫色之类的……而且,制作方便些。

点评

_(:з」∠)_这样不用脚本么,难道说是用放大率减小图片横向百分比?  发表于 2013-12-10 22:43
李光兆 发表于 2013-12-10 18:27:11
Hp=1的时候我喜欢画面变成黑白w

点评

艾玛打错了,原谅我眼花手残。为了不引发歧义,还是纠正一下吧,是“血溅屏幕”不是“全屏减血”。_(:з」∠)_  发表于 2013-12-10 21:57
也口以啊_(:з」∠)_设置方法基本和全屏减血的设置方法一样的,只要把显示图片的指令改成更改画面色调就口以了(~ ̄▽ ̄)ノ  发表于 2013-12-10 21:54
kzowb 发表于 2013-12-10 15:55:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
stevenrock 发表于 2013-12-7 23:20:37
纯事件神马的,是鄙人最喜欢的啦~我提个建议啊,LZ可不可以把全屏染血的效果图分享一下呢?
·雾逝者· 发表于 2013-12-7 21:56:05
唔……我一般喜欢小而简约风格的{:2_270:}
类似这样

感觉在主楼创意的基础上,使UI更精美 更能吸引玩家注意力是个不错的法子
低血的全屏染血效果不能再棒,我回头也弄一个233

点评

唔……HP条的大小和位置是可以调整的,不过这些要在制作之前就要考虑好,不然做起来之后再改很麻烦。  发表于 2013-12-7 22:00
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-4-10 10:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表