设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1896|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[RMXP发布] 小功能:变量带入事件地图xy坐标

[复制链接]

Lv3.寻梦者

○赛

梦石
0
星屑
1249
在线时间
1276 小时
注册时间
2013-1-22
帖子
2246

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2013-12-27 12:37:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
在提问区看到有人问就弄了,可能对要做ARPG的朋友们有帮助。
  1. class Interpreter
  2.   def get_event(event_id,x_id,y_id)
  3.     $game_variables[x_id] = $game_map.events[event_id].x
  4.     $game_variables[y_id] = $game_map.events[event_id].y
  5.   end  
  6. end
复制代码
使用时在事件脚本里写get_event(事件编号,要带入x值的变量编号,要带入y值的变量编号)。
希望有用处。

评分

参与人数 1星屑 +25 收起 理由
怪蜀黍 + 25 发布奖励

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
147 小时
注册时间
2013-12-2
帖子
132
4
发表于 2014-1-3 19:53:23 | 只看该作者
不是有点多此一举?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
0
星屑
2315
在线时间
5539 小时
注册时间
2011-1-10
帖子
6619

青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

3
发表于 2013-12-29 12:42:55 | 只看该作者
_(:з」∠)_诶表示之前做ARPG都是用变量操作直接代的说,,,
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
68
在线时间
436 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
414
2
发表于 2013-12-28 20:30:06 | 只看该作者
额。。。
直接
e = $game_map.events[事件ID]
然后e.x、e.y就行了。。。

点评

我是写给那个提问者的,他想在方法里定义~  发表于 2013-12-28 20:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 15:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表