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[已经解决] 如何在游戏中复制N个相同的事件

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发表于 2014-1-21 13:55:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mistedcoffee 于 2014-1-21 14:58 编辑


用这个种植来举例子。
假如,我想让当前地图下的【所有草地】可以种植树木或花草
除了像第二张图,一个一个的复制外。还有什么别的办法么?

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 楼主| 发表于 2014-1-21 14:58:06 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-1-21 14:38
复制事件脚本:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=333550&page=1#pid2362504
还有个附带 ...

谢谢,这个非常不错
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发表于 2014-1-21 14:38:19 | 只看该作者
复制事件脚本:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid2362504
还有个附带事件优化的版本:http://rpg.blue/thread-341787-1-1.html
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 楼主| 发表于 2014-1-21 14:28:23 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-1-21 14:23
可以用一些在游戏中复制事件的脚本。
如果你了解脚本,也可以写个脚本来直接修改地图数据。 ...

搜索了一下,貌似没有搜到VA的。。。。
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发表于 2014-1-21 14:23:16 | 只看该作者
可以用一些在游戏中复制事件的脚本。
如果你了解脚本,也可以写个脚本来直接修改地图数据。
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发表于 2014-1-21 14:15:19 | 只看该作者
你干什么需要这么多事件来做地图啊?
直接做一个图块就是了,矩形工具一拉,这一片就做好了。
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