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[讨论] 【论游戏空间布置】

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-27 09:40:28 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  在游戏制作的过程中,大家有注重过空间布置吗?或许会有很多人忽略,但这真的很重要.
  我玩过很多大家做的游戏,但说句真心话,最注重空间布置的游戏应该属 OZ大乱斗 了,其它游戏,几乎糟糕的要死,比如明明是在卧室,为什么会有宝物?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-1-27 23:58:18 | 只看该作者
太注重空间布置也不行

就像我游戏里的某个迷宫王宫,因为我太注重“国王的王宫搞得像个迷宫一样七绕八歪完全不像话”结果画成了一点也不像迷宫的对称形……
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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2014-1-27 20:20:15 | 只看该作者
“把元件都堆进去,管他是什么。”
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-27 19:54:17 | 只看该作者
卧室里有宝箱是传统RPG标配吧,中世纪是宝箱,现代就相当于保险箱,这个很合理,真正被吐槽的是主角擅闯民居和入室盗窃。
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