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[已经解决] 修改存档数量的修改

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发表于 2014-2-9 13:35:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=163582
在这个帖子里面的第一个脚本如何修改上限呢,会不会和切换视角脚本有冲突?
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发表于 2014-2-17 14:28:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-2-15 05:46:05 | 只看该作者
gaoling0727 发表于 2014-2-13 04:44
# 存档容量扩大 by fux2

哦 谢谢

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丿梁丶小柒 -20 下次记得用“点评”说谢谢。

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发表于 2014-2-13 09:31:03 | 只看该作者
在某一个脚本里有一个“=4”,那个4就是存档数量。

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发表于 2014-2-13 04:44:31 | 只看该作者
# 存档容量扩大 by fux2


class Window_SaveFile < Window_Base
  
  def initialize(file_index, filename)
    super(0, 56 + file_index % 10 * 90, 544, 90)
    @file_index = file_index
    @filename = filename
    load_gamedata
    refresh
    @selected = false
  end

  def file_index=(i)
    @file_index = i
  end
   
end

class Scene_File < Scene_Base

  def create_savefile_windows
    @savefile_windows = []
    for i in 0..9
      @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
    end
    @item_max = 10
  end

  def cursor_down(wrap)
    if @Index < @item_max - 1 or wrap
      @index = (@index + 1 + @item_max) % @item_max
    end
    for i in 0..9
      @savefile_windows.y = (i - @index) * 90 + 56
      if @savefile_windows.y < 56
        @savefile_windows.opacity = 0
        @savefile_windows.contents.clear
      else
        @savefile_windows.opacity = 255
        @savefile_windows.refresh
      end
    end
  end
  
  def cursor_up(wrap)
    if @index > 0 or wrap
      @index = (@index - 1 + @item_max) % @item_max
    end
    for i in 0..9
      @savefile_windows.y = (i - @index) * 90 + 56
      if @savefile_windows.y < 56
        @savefile_windows.opacity = 0
        @savefile_windows.contents.clear
      else
        @savefile_windows.opacity = 255
        @savefile_windows.refresh
      end
    end
  end
  
end



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