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[随意闲聊] 我想知道FF、DQ的成功经验……以及一些小小的牢骚……

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-4-23 19:29:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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感冒加上喉咙痛使我难忍又难受,可是,又能怎样?无人喝彩亦无人关乎……

这不是重点!
重点是,我想知道FF和DQ这些游戏如何成功?又因何成功?
以前看到别人说玩DQ的时候总是有一种不由自主想和NPC对话的感觉,这是为什么?

然后,不知道如何说下去,鼻子里满是鼻涕,再想不出其他的句子了……

还有就是我对我的游戏中的职业做了些许调整(取消了‘弓箭手’,因为自己设计武器时忘记给他设计更多高级武器……但主人公是固定的‘勇者’职业,部分职业有时也会影响游戏中的部分剧情,这都是后话,我正在设计剧情中……以及角色行走图,因为是RM2000,对于颜色非常挑剔,太挑战了……)……
不过即使是在日本,也有不少人用RM2000、2003做游戏吧?!

不过回头做出来了,至少也要比那个“极坑爹的哲学小游戏”要好很多吧?!(因为我实在无法理解一些别人觉得好笑的低俗笑话,以及我不相信这游戏是个‘妹纸’做的,因为我没见过哪个妹纸说话加性别符号)

就是这些……
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^

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发表于 2014-4-29 18:51:07 | 只看该作者
首先一个FF和DQ主打平台并非PC,而且重点在欧美市场,特别是DQ官方根本没有出过PC平台以及汉化版,全都是靠模拟器运行,天朝民间组织汉化。
如果您有时间麻烦回复一下我这个帖子吧:
http://gd.66rpg.com/thread-10335-1-1.html
素材加工出来的,需要您回帖给个人气。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2014-4-26 03:42:27 | 只看该作者
虽然我不太清楚,但我觉得游戏本身比较突出的是剧情(FF)跟游戏性吧(DQ)。
梦想是成为触手的新手DE☆SU(<ゝω·)绮罗星 ~☆
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Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

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极短26评委开拓者

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发表于 2014-4-25 20:56:53 | 只看该作者
因为我实在无法理解一些别人觉得好笑的低俗笑话,以及我不相信这游戏是个‘妹纸’做的,因为我没见过哪个妹纸说话加性别符号


如果LZ知道世上还有一种生物叫腐女
如果LZ知道世上还有一种生物叫死宅

你说的那款游戏原作者也有视频攻略,是个妹子
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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发表于 2014-4-25 20:52:14 | 只看该作者
认真。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-4-25 19:12:20 | 只看该作者
失落迷白 发表于 2014-4-25 18:19
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
晕啊我完全没有 ...

对不起,是我想多了……我现在好伤心……好后悔……把你的想法误解了……Sorry……
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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发表于 2014-4-25 18:19:04 | 只看该作者
命真苦 发表于 2014-4-25 15:09
言外之意就是说我连他/她也不如?!(确实我有很多不如他/她的地方,我既没有那么好的解说经验、又没有那 ...

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
晕啊我完全没有想到你说的那些事情

真是抱歉 我只是形容岚少的说话风格, 没有想到你身上去
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

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 楼主| 发表于 2014-4-25 15:09:41 | 只看该作者
失落迷白 发表于 2014-4-25 14:52
这年头人说话能不一口一个“妹纸”的,岚少一个20多的人了,像称呼小学生一样实在是别扭的不行

而且男女说 ...

言外之意就是说我连他/她也不如?!(确实我有很多不如他/她的地方,我既没有那么好的解说经验、又没有那么有特色的好嗓子,能被谷歌看中、互粉,还不像他/她那样会说流利的日语和能上日本的游戏专业大学……)

我不是对你发火,真的,就是心里突然有口火,见谅。

果然在你们看来,通化市永远不能和大城市相提并论……
以前有很多人说我说话特别娘,不差你这一个!我解说时语速已经达到我所能达到的快速度,转入电脑时还是有延迟,如果不是我的VEGAS出了致命的毛病,可能我近期上传的视频清晰度会更高(因为又转入Windows Movie Maker转码)………………喉咙都快让这口火烧堵了…………还要我咯血吗?难道?

最后我还是说我没有生你的气……

点评

强了点……  发表于 2014-4-25 15:39
感冒好了没?  发表于 2014-4-25 15:34
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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发表于 2014-4-25 14:52:31 | 只看该作者
这年头人说话能不一口一个“妹纸”的,岚少一个20多的人了,像称呼小学生一样实在是别扭的不行

而且男女说话风格,没有区别,尤其是网络上,把女孩想得太文雅你就落伍了。开声音听她的解说就知道了

点评

刚刚有点言重了,对不起。  发表于 2014-4-25 15:31
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

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发表于 2014-4-24 23:56:32 | 只看该作者
FF跟DQ作为成功的作品有很多独到之处,历时之长、日本当时独特的环境、人员的素质和配合、营销的市场等等,这些东西,可以说虽然可贵,但是没有任何借鉴的可能,故而对外人也没有实际意义,顶多只能供研究人员使用。

而你能够借鉴的东西,都是各种游戏发家的共通之路,多看多体验多试才能行。
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开拓者

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发表于 2014-4-24 20:21:04 | 只看该作者
弓箭手可能真的在RPG里没什么特别的,但是没有这种角色,剧情里可能会卡住(暗箭伤人(>^ω^<))……然后,觉得楼主碉堡了,还能做那样的行走图……最后,经典永远是经典,红警2没有被抛弃,三国群英传2也有后三国群英时代,雷电2我现在还在玩(突然觉得我好2……)。吞食天地,还有珍贵;RM03,还有卤煮……
经典最初带来的是冲击感,几年后,是永恒的超赞的印象。
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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