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[已经解决] 如何在事件中用脚本载入指定存档

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-8 15:23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  1. save_data($data_actors, "Data/Actors.rvdata")

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-8 20:17:33 | 只看该作者
参见这个范例,按照楼主的要求做的,但是需要额外的脚本支持
写在脚本页里了
Project1.zip (255.86 KB, 下载次数: 31)
【话说为啥rar压缩插件被破坏了

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-8 17:03:03 | 只看该作者
本帖最后由 moy 于 2014-6-8 17:08 编辑

啊抱歉刚才看错了,以为是VA(扶额

正常来说是使用Scene_File的do_load方法……不过你肯定不用Scene_File的意思?

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   def do_load
  3.     file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "rb")
  4.     read_save_data(file)
  5.     file.close
  6.     $scene = Scene_Map.new
  7.     RPG::BGM.fade(1500)
  8.     Graphics.fadeout(60)
  9.     Graphics.wait(40)
  10.     @last_bgm.play
  11.     @last_bgs.play
  12.   end
复制代码
总之就是这样,我的鼠标太抽了。。。不知道的等别人解答吧orz

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Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
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