2216| 8
|
[已经解决] 永久开关能用事件做的到吗? |
点评
需要。把指定的永久开关另外储存,每次打开游戏都读取它。
| ||
点评
好像只讲到了保存角色能力什么什么的,好像没讲到开关啊……能不能弄个脚本,比如X号开关是永久开关,其他都是普通开关,永久开关开了就关不了
http://www.66rpg.com/articles/3057
能不能设置一个脚本,那个脚本设置某某号开关一旦打开就是永久打开……这种能办到吗?还有,求那个视频的网址,谢谢
……………………那个脚本很不完整,建议用比较常规的方法吧?柳柳有一录像教程专门是讲 “永久保存”文件的你可以看下
只能1号开关吗?其他号码的开关行不行?是不是灵异事件就是指哪个开关永久打开了?
| |
| ||
点评
额,突然发现我复制脚本的时候复制错了
| ||
点评
哦!!!!解决了!可以了!
如果要打开某号开关,用脚本怎么写???
@楼主是我的女仆
这个开关可以永久打开,我也测试过可以用,但是我不会分歧……你说的那个方法只是测试有没有打开的而已吧……
还是一样的做法啊
| ||
传送门:https://rpg.blue/thread-368721-1-1.html |
||
点评
加上!的方法我一直没搞清楚是开还是关
用if是好习惯 但可以这样 if !FileTest.exist?("Data/Tk.rxdata")
觉得新手用if来做比较好,另外第二段脚本怎么我发出来变成这个样子了?
吐槽第一个if为什么不用unless以便省略一个else
评分 | ||
传送门:https://rpg.blue/thread-368721-1-1.html |
||
| ||
评分 | ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-19 01:09
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.