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[已经过期] 求助,RGSS3的代码参考

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-8-14 13:43:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-8-14 14:33 编辑

RGSS3的事件脚本,网上没找到 = =话说RGSS3我真的不熟,光做RGSS1的了
@taroxd 你出场的时候到了……
@喵呜喵5 顺便你也来……

比如$game_party什么的
目前主要需要变更事件图像的

备注是什么代码

算了= =求人不如求己。我还是自己研究吧……
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↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
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发表于 2014-8-14 18:35:08 | 只看该作者
围观LS一群大触卖萌
顺便水经验
顺便建议LZ想要什么方法先翻一下Game_开头的脚本, 如果没有的话我们还能自己定义进去.
顺便其实xp可以设置队伍最大人数的, 就是位置没有va这么显而易见.

点评

+1,还有$data  发表于 2014-8-14 18:46

  -fk: -azogi:
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-8-14 18:33:57 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-8-14 18:38 编辑
余烬之中 发表于 2014-8-14 17:45
item.note

我想起来@@taroxd 那个丧心病狂的note_any系列了


+1他的回复
def note
end
note
确实丧心病狂= =

现在知道了需要用$data(光想着Game了= =)
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发表于 2014-8-14 17:48:33 | 只看该作者
余烬之中 发表于 2014-8-14 17:45
item.note

我想起来@@taroxd 那个丧心病狂的note_any系列了

哪里丧心病狂了,我自己一直在用的好不好

点评

def note; end; note  发表于 2014-8-14 18:29
xd我马上会@你 然后下线  发表于 2014-8-14 18:28
我不知道 我只知道我该下线了  发表于 2014-8-14 18:28
请听题1.具体怎样调用.note(要求写得明白,谁的明白谁赢,同样明白先回复的赢)  发表于 2014-8-14 18:27
请听题1.具体怎样调用.note(要求写得明白,谁的明白谁赢,同样明白先回复的赢)  发表于 2014-8-14 18:26
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发表于 2014-8-14 17:45:49 | 只看该作者
寒冷魔王 发表于 2014-8-14 17:26
@余烬之中 如何获取备注文字?
@taroxd

item.note

我想起来@@taroxd 那个丧心病狂的note_any系列了
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2014-8-14 17:44:18 | 只看该作者
寒冷魔王 发表于 2014-8-14 17:26
@余烬之中 如何获取备注文字?
@taroxd

RPG::Xxxx#note 方法
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-8-14 17:26:29 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-8-14 17:31 编辑

@余烬之中 如何获取备注文字?
@taroxd
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发表于 2014-8-14 17:17:20 | 只看该作者
寒冷魔王 发表于 2014-8-14 17:12
p arr   CMCC网络太差= =才打开
#

自己定义 inspect 不就好了

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知道了(貌似用不着)  发表于 2014-8-14 17:32
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 楼主| 发表于 2014-8-14 17:12:15 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-8-14 17:13 编辑
taroxd 发表于 2014-8-14 13:46
事件脚本都是自己编的,为什么要找呢?


p arr   CMCC网络太差= =才打开
#<MultiArray:0x650d204 @dimention=3, @data=[#<MultiArray:0x650d1c8 @dimention=2,
@data=[nil, #<MultiArray:0x650d164 @dimention=1, @data=[nil, nil, 3]>]>, #<Mult
iArray:0x650cb24 @dimention=2, @data=[nil, nil, #<MultiArray:0x650cac0 @dimentio
n=1, @data=[]>]>]>

不是理想中的效果
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 楼主| 发表于 2014-8-14 17:11:27 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-8-14 15:45
给你定义了一个多维数组玩玩(不检查错误,你愿意的话可以检查参数个数。现在多余的参数会被丢弃。)

each ...

p arr   CMCC网络太差= =才打开
#<MultiArray:0x650d204 @dimention=3, @data=[#<MultiArray:0x650d1c8 @dimention=2,
@data=[nil, #<MultiArray:0x650d164 @dimention=1, @data=[nil, nil, 3]>]>, #<Mult
iArray:0x650cb24 @dimention=2, @data=[nil, nil, #<MultiArray:0x650cac0 @dimentio
n=1, @data=[]>]>]>
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