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本帖最后由 H·H·Y 于 2014-11-16 18:41 编辑
貌似是在Game_Acter的第91行?- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 计算 EXP
- #--------------------------------------------------------------------------
- def make_exp_list
- actor = $data_actors[@actor_id]
- @exp_list[1] = 0
- pow_i = 2.4 + actor.exp_inflation / 100.0
- for i in 2..100
- if i > actor.final_level
- @exp_list[i] = 0
- else
- n = actor.exp_basis * ((i + 3) ** pow_i) / (5 ** pow_i)
- @exp_list[i] = @exp_list[i-1] + Integer(n)
- end
- end
- end
复制代码 final_level
最终等级。
exp_basis
EXP 曲线的基本值(10..50)。
exp_inflation
EXP 曲线的增加度(10..50)。
Integer(n)
将n转变为整数
看上去公式有点复杂我都没能把持住……最好别随便改,改了不堪设想打个史莱姆升99级那就神作了
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