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本帖最后由 chd114 于 2015-1-30 17:57 编辑
Window_Message有一段- # 有等待显示的文字的情况下
- if $game_temp.message_text != nil
- text = $game_temp.message_text
- # 限制文字处理
- begin
- last_text = text.clone
- text.gsub!(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
- end until text == last_text
- text.gsub!(/\\[Nn]\[([0-9]+)\]/i) do
- $game_actors[$1.to_i] != nil ? $game_actors[$1.to_i].name : ""
- end
复制代码 在
- text.gsub!(/\\[Nn]\[([0-9]+)\]/i) do
- $game_actors[$1.to_i] != nil ? $game_actors[$1.to_i].name : ""
复制代码 下面加
- text.gsub!(/\\[NCn]\[([0-9]+)\]/i) do
- $game_actors[$1.to_i] != nil ? $game_actors[$1.to_i].class_name : ""
复制代码 然后在对话里用\NC[1]就显示1号角色的职业名字 |
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