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[已经过期] 找了很久,一直没找到VX的近大远小脚本,很多主题都失效了

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发表于 2015-4-18 09:52:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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之前有用过VX近大远小脚本的能发一下吗?或者发一下自己的游戏也行。我能尽量给积分或者经验的
考虑转战mugen中....

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 楼主| 发表于 2015-4-18 20:50:22 | 只看该作者
突然发现现在没法打赏.....

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考虑转战mugen中....
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 楼主| 发表于 2015-4-18 20:47:42 | 只看该作者
好吧我放弃了......为什么只有我这个电脑没法用.....本地传不了图?所以错误发不上来了,是  name = $game_map.name[@map_id].name这里错了
考虑转战mugen中....
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 楼主| 发表于 2015-4-18 20:36:01 | 只看该作者
永燃的狂炎 发表于 2015-4-18 13:23

我先试试....之前弄到了一个日本的脚本很长,而且屋顶没法显示( `ー´)
考虑转战mugen中....
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-18 13:32:24 | 只看该作者
vx伪3D也是近大远小
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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发表于 2015-4-18 13:23:41 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66rpg.com,转载和使用请保留此信息 #==============================================================================

  3. #==============================================================================
  4. # 近大远小 V 1.1 BY 亿万星辰
  5. #移植&修改 BY 偶尔杀人越货
  6. #==============================================================================
  7. # 似乎很多人都很喜欢类似天之痕里人物在地图上的位置的不同,人物大小的相应改变。
  8. # 所以写了这个……一开始我还说很难实现……  =。= 汗,被自己推翻了……
  9. # 看来勇于探索的精神还是要有的……(xyq182811 层修改一次,不过不正确,杀人越货按)
  10. #
  11. # 不废话了,说下使用方法:
  12. # 因为考虑到不可能所有的地图都用到这个效果,所以使用了这样的方法。如果想要实现
  13. # 这个效果的,那么请在地图名中加入“★”这个标志,这样就会按照近大远小来处理人
  14. # 物,否则效果不变。

  15. # 根据一位朋友的建议,不可能每幅地图的比例都一样,所以加设了下面的一些设置,
  16. # 下面举几个例子,大家一看便知:

  17. #        MAP001            无近大远小效果
  18. #        MAP001★0.5~1.0   屏幕最上方比例为原始大小的0.5倍,最下方为1.0倍
  19. #        MAP001★1.0~2.0   屏幕最上方比例为原始大小的1.0倍,最下方为2.0倍

  20. # 另外,人物在放大后会略显毛边儿,这也是没办法的,呵呵~~
  21. # 此脚本对NPC同样适用……具体可参考演示。

  22. # 不过也有不足,即使这样修改了大小,游戏中的各种人物还是占据一格的大小,当人变
  23. # 小时, 彼此之间距离会有些大……
  24. #==============================================================================

  25. class Scene_Title
  26. alias stars_main main
  27. def main
  28.    stars_main
  29.    $data_mapinfos      = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
  30. end
  31. end

  32. class Sprite_Character < Sprite_Base
  33.   
  34. alias stars_update update
  35. def update
  36.    stars_update
  37.    
  38.      @map_id = $game_map.map_id
  39.     name = $game_map.name[@map_id].name
  40.    

  41.    if name.include?("★")
  42.      rage = name.split(/★/)[1]
  43.      min_rate = rage.split(/~/)[0].to_f
  44.      max_rate = rage.split(/~/)[1].to_f
  45.      rate =  min_rate + (@character.y.to_f / $game_map.height.to_f * (max_rate - min_rate))
  46.      self.zoom_x = self.zoom_y = rate
  47.    end
  48. end
  49. end


  50. #==============================================================================
  51. #www.66RPG.com你永远的朋友,永远的家#==============================================================================
复制代码
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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