# 添加物品
for i in 1...$data_items.size
if $game_party.item_number(i) > 0
if $game_temp.in_battle
if $data_items[i].occasion == 0 or $data_items[i].occasion == 1
else
next
end
end
@data.push($data_items[i])
end
end
这段代码大神都知道什么意思了。我想请教一下。这里面的第二个分歧那里.in_battle后面没有声明是false或者是true的话。是默认为在$game_temp里面声明的那个false值么?如果在这里声明了,就是这里调用的值,对吧?