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目前作品已经投稿结束,我正在将作品发到主站。
这次的话题游戏将会使用一种全新的评分方法,也是以后6R所有游戏的评分方法(并且会将此评分方法追述到以前的游戏),但程序上现在还有一些问题,预计会在2、3天后开始投票评分。
请已经发帖交稿,但是是使用旧FTP或网盘空间的各位,将游戏重新上传到新FTP。参考总置顶贴,zh99998.vicp.net这个。带来的不便请多包涵{/wx}
这是在ikki的贴子 + 金圭子的帖子 + 亿万建议 + 前后群内讨论 的基础上,总结出来的。
由于帖子比较长,点击此处查看本帖无图版。
大体如下:
定义一个话题,然后鼓励制作游戏。也就是鼓励新人来完成这个游戏——同时话题比较具有拓展性,比较容易发挥。在制作过程中就学到了东西,开发了创意。很单纯的活动。
与此同时,如果新人不太想做更多自己的思考和拓展,本贴中也有一个简单的指导,指导只要看过新人录像,就一定能完成游戏——这是纯技术练习,嗯。
话题1:话题《勇者、美女、魔将军》
简述:这是最容易拓展的话题了,最简单的勇者斗恶龙。但是实际上有得是可以拓展的地方,比如勇者是谁、美女是谁(公主or平民)、魔将军是谁(为什么不是魔王)、圣剑在哪里等。
话题2:话题《国王病了之后》 提议 by 张永
简述:国王病了,公主和随从一并到邻国找药。同样很有拓展性,比如找药过程中能战斗、能遇到王子;如果喜欢亲情类的,随从可以是公主的弟弟(要知道公主一般都是别人照顾的,要在旅程中学会照顾弟弟可不容易)
奖惩与报名:历来活动能够获得较多VIP点数,本次完成游戏可以获得VIP点数2-8点。可以回帖报名,但是回帖之后4天之内没有发出作品将删除帖子,杜绝抢楼。一般情况下无需报名,直接发布作品即可{/wx}
个人提高:完成了这个游戏,基本就脱离新手范围了,并且没有作品的人就总算有了作品。
活动人员:新手可以参加,有经验的人也可以参加。不过发布的时候请注明【新手参赛】或【普通参赛】。游戏请发布在游戏发布区,标题注明[话题游戏]。一个人可以参报多份作品。
游戏类型:推荐用常规、标准的RPG。如果用R剧或者AVG、小游戏闯关等也可以。
截止日期:1月15日。
活动期间,参赛作品在新手站http://game.66rpg.com展示;
活动截止后,择优发布到主站。 by 6饭
《魔将 公主 恶魔·恶搞三部曲》 by 高兴
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38376
《勇者的传说》 by 魔神之影
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38817
《秘密》 by 天玄梧轉
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38836
《洛克人 Z》 by 真·ZERO
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39112
《亲爱的公主》 by frantice
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39108
《一头喷火大怪龙的一天》 by 金圭子
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39656
同心牌——话题游戏《国王病了以后》 by 玮哥投胎了 灵珠子
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39203
《圣诞节大战-青蛙王子与卖火柴的公主》 by DEVILCRAFT
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39303
《拯救魔王大行动?》 by 风雪优游
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39747
《贝尔留斯传说》 by Ashter
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40285
《人·魔》 by zhong
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40402
《My Hero》by 尤莉斯
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40583
《Fallen Devil》by 张永
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40247
《神之泪珠》by 灵珠子
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40847
《勇者的旅途》by げ魌£劒ヶ
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40411
《魔王、公主、勇者—世纪末de爱情》by 美兽
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40704
《童话》by K’
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40782
《Beauty & Beast》 by Benavii
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41216
《魔王之末日降临》 by seles
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41338
下文是给新手的参考,如果你觉得自己比较有经验就不用看了
关于话题1的制作指南如下(如果不想详细思考,可以参考这份制作指南,但不推荐这样参考。如果打算自己思考,请跳过中间细节指南,只看最后的拓展性即可):
出场人物:国王、公主、主角、魔将军、圣剑老头、其他NPC
主线剧情:魔将军一直是个光棍,常年不讨女人喜欢。终于有一天他忍无可忍,抢走了公主,想要逼婚。国王召集勇者打倒魔将军,主角就去了。但是主角第一次没有打赢,魔将军也没下杀手,直到主角找到圣剑再去打,才夺回了公主。
制作流程:
1、地图绘制:
★、地图总共需要 10 张,包括如下:
△、公主卧室一张,用于公主被魔将军抢走(20*15)
△、王城内部一张,用于国王接见主角(25*20)
△、城镇一张,主角生活的地方(40*40)
△、主角家一张,用于休息(20*15)
△、商店一张,用于购买武器、防具、药物(20*15)
△、山路一张,用于打打怪物练级(40*40)
△、魔将军城堡外一张,用于碰到小BOSS或者捡到宝物(20*20)
△、魔将军城堡内一张,就是打BOSS用了(20*25)
△、小树林一张,用于见到神秘的老头获得圣剑(25*20)
△、其他需要补充的一张
★、地图衔接关系
城堡内部 <- 魔城堡/小树林 <- 山路 <- 城镇(出发) -> 主角家/ 商店/ 王城内部-> 公主房间
2、数据库设定:
★、角色:就一个,主角,定为自己喜欢的名字。上限等级10即可
★、职业:战士,就一个
★、特技:治疗、剑法1、剑法2、剑法3,自己命名。
★、物品:小回复药、大回复药;小灵气丹、大灵气丹;神圣药。分别恢复HP、SP,以及俩同时恢复。
★、武器:勇者长剑,圣剑
★、防具:每项防具各准备1-2个足矣。
★、敌人:狼(山路),幽灵(山路 & 魔城堡),魔将军
★、队伍:自己设计集中敌人组合即可。其中魔将军要设计一个无敌的状态的。
★、状态:战斗不能,仅此一个就行
★、动画:从RMXP素材大补丁里面选一些就行了
★、图块:默认
★、公共事件:可以没有
★、系统:默认
3、事件制作:略……都是录像里面讲过的,没有任何特殊地方。
4、系统拓展:系统可以不用任何拓展,如果很想用,用一些也行:
★、RTAB战斗系统,可以加快战斗速度,效果也比较好
★、得失物品自动提示,省得设置宝箱内容了
★、漫画对话框系统,可以看着好看一些
★、半透明菜单,可以看着好看一些
这样我认为足够了,完全不需要其他任何系统。除非打算做很多的拓展。
5、其他拓展:
这个故事可以拓展的地方很多,看能不能思考了。举例如下:
△、魔将军是谁?
魔将军可以只是没有任何背景的魔将军,也可以是小时候被公主救下的小飞虫。他可以本性善良也可以邪恶,可以温柔也可以恶毒,可以从头到尾没有伤害任何人,也可以想要甚至已经强暴了公主。
△、魔将军为什么抓公主?
他可以纯粹是耐不住寂寞想要找人聊天,可以是和朋友打赌输了,可以是心理变态,可以是看了一部小说一时糊涂。
△、为什么是公主?
其实没有任何要求规定必须是公主,一个普通的女孩也可以。甚至,这个女孩可以和王室没有任何关系,或者有着千丝万缕的关系——比如她是国王的私生女,可以是前一代勇者的女儿,或者她是魔王的女儿,魔将军只是来接她回去,都可以。
△、勇者是什么背景?
勇者可以是上一代战士的儿子,可以没有任何背景,怎么都行
△、为什么魔将军第一次不杀勇者?
这个可以参考前面几个。当然魔将军也可以是把勇者关了起来,但是勇者自己逃了出去;或者魔将军想拿勇者做菜,但是厨师被勇者杀死;或者魔将军和勇者打赌(比如下棋),但是勇者赢了,魔将军遵守诺言放他走;再甚至魔将军和勇者的父亲其实是朋友或者有某种关系等
△、圣剑老头是怎么回事?
自己想吧,和前面选用的设定结合起来即可
△、最后结局怎么样了?
传统结局:勇者获得了公主的芳心,结婚了。当一个女人偎依在男人的臂弯里,女人可能会觉得世间的纷纷扰扰从此与她无关,从此有了依靠,这中感觉叫做幸福。而那个男人却会觉得世间的纷纷扰扰开始与他有关,一人吃饱全家不饿的日子结束了,从此有了牵挂——怀里的这个女人,将来的家、孩子,这条二人注定要走下去的也注定坑坑洼洼的路。
其他结局:国王发现勇者抢走了公主,大怒;护卫队也来救公主,以为勇者就是魔将军,杀死了勇者;公主爱上了魔将军,殉情了;勇者贪财,觉得这个魔将军城堡不错,自立为王;魔将军死了,魔王来了,城市终于大大遭殃……
△、其他
这个话题是《勇者、美女、魔将军》,当然可以继续颠覆。比如勇者抢走了美女,美女自己去找魔将军,勇者+美女去讨伐魔将军,人物关系交换(比如控制的角色是美女或者是魔将军)……等,都算话题之内。
希望能够看到做得有趣的游戏吧。 |