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本帖最后由 chd114 于 2015-7-30 15:14 编辑
使用技能前获取选定目标信息,判断是否存活,如果死亡则默认取存活敌军中ID最前的那个为目标进行攻击- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 开始选择敌人
- #--------------------------------------------------------------------------
- def select_enemy_selection
- @enemy_window.refresh
- @enemy_window.show.activate
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 敌人“确定”
- #--------------------------------------------------------------------------
- def on_enemy_ok#PAPAPA
- BattleManager.actor.input.target_index = @enemy_window.enemy.index
- p @enemy_window.enemy.index#个人正在修改相关的部分,应该是这个
- @enemy_window.hide
- @skill_window.hide
- @item_window.hide
- next_command
- end
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