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game_battler的- def execute_damage(user)
- on_damage(@result.hp_damage) if @result.hp_damage > 0
- self.hp -= @result.hp_damage
- self.mp -= @result.mp_damage
- user.hp += @result.hp_drain
- user.mp+= @result.mp_drain
- end
复制代码 的- user.mp+= @result.mp_drain
复制代码 下面加- if self.hp<=0
- if !self.actor?#如果被击杀单位不是角色
- if self.id==1#如果被击杀的是1号敌人
- $game_variables[1]+=1#变量1加1
- end
- end
- end
复制代码 |
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