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发表于 2015-9-6 20:47:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想问问,既然敌方是静止固定战斗图,那么我方角色可以用战斗图而不是行走图吗?这个问题如果有人会改,我可以悬赏。
男人不懂永远月经的痛,就像女人永远不懂蛋疼的痛

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发表于 2015-9-10 01:47:57 | 只看该作者
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 角色动画图像的单元数横,纵宽[ 横, 纵] 不要动画的场合[1, 1]
  #--------------------------------------------------------------------------
  def max_pattern


这里,改成[1,1]
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 楼主| 发表于 2015-9-7 13:54:14 | 只看该作者
负零 发表于 2015-9-7 12:17
你说的静止我理解有两种:一种是行走图,但只某一帧长时显示(不要一直走动的样子),另一种是就一张图片, ...

第二种。
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发表于 2015-9-7 12:17:12 | 只看该作者
你说的静止我理解有两种:一种是行走图,但只某一帧长时显示(不要一直走动的样子),另一种是就一张图片,不能完成其他动作。
哪种?
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 楼主| 发表于 2015-9-7 11:26:42 | 只看该作者
负零 发表于 2015-9-7 10:55
#--------------------------------------------------------------------------
        # ● 战斗者图像固定 战 ...

感觉还是不对,用的图不是静止的还是在动,因为我插入的不是行走图而是战斗图,所以就变得很诡异,能不能让有的角色可以用静止的战斗图?如这种。
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发表于 2015-9-7 10:55:58 | 只看该作者
        #--------------------------------------------------------------------------
        # ● 战斗者图像固定 战斗者动画设定的索引一定为 "" 的话设为 true
        #--------------------------------------------------------------------------
        def graphic_fix
                return false if id > 0 # 所有角色
                return true  if id < 0 # 所有敌人
        end
你先试试都改为true,本来想要悬赏的。
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