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[原创发布] 【传统RPG】英雄大陆-第三章前奏(5-15更新)

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发表于 2016-1-23 00:34:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:第三章前奏-莲花之殇(5.15更新,存档通用)
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:5 小时
下载地址:http://yun.baidu.com/s/1ge294aB

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本帖最后由 llkrm 于 2016-5-31 21:38 编辑

如果对游戏制作或者建议等有想法的朋友可以加玩家交流群414472978

简介:
就当半养成半冒险玩就是了
讲述的是一个架空大陆的英雄故事,大陆初纪元,由于暗之化身邪王德卡斯的诞生,大陆处于长期被魔物支配的状态下,不甘于统治的人类开始联络各路友军组织了反抗,然而并没有什么卵用,最终出现了七个英雄,他们有来自天界的龙族,有来自虚空的精灵,有研习禁术的法术师,还有擅使各种武器的人类英雄,七英雄联合对邪王发起了决战,人类反抗军最精锐的战士也与魔物激战,在这个现在被称为圣战遗迹的堡垒附近展开了史诗般的决战,最终德卡斯被联合击杀,其不死之意志与魂魄被七英雄封印于英雄墓,大陆开启了新纪元,后为了纪念这场史诗决战的英雄们,大陆被命名为英雄大陆
新纪元127年,即圣战过后的127年,大陆各地魔物逐渐出现,而支配着这一切的背后又是一场怎样的诡谋?你将在这个大陆从新兵冒险者开始逐渐探索整个大陆的故事

更新详情,5-15第三章前奏更新
加入了新脚本装备图鉴(在城镇物品商店购买)
优化了下地图
加入了新职业-独行者
添加了独行者的专属武器
加入了新事件
优化了一些事件的执行
优化了天气系统
优化了事件发生时的副本选择
降低了一些事件的难度


4-19第二章重装优化更新
修复了莫名其妙跳出的BUG(喜大普奔,终于解决了)
修复了法术充能技能持续回合错误的BUG
添加了昼夜,时间,天气效果
添加了跟昼夜时间天气有关的事件
现在会有更完善的任务指引了

添加了怪物图鉴,击败四次相同怪物即可获得其全部资料
新增了数个事件地图
新增了一些怪物
加强了魔法专家武器-驱魔念

4-16第二章更新
修复了boss战无对话的BUG
修复了真-封印之泉遇敌错误的BUG(之前会遇到封印之泉相同的敌人)
修复了各种宝箱无法开出某特定武器的BUG(一个变量的问题)
修复了某些敌人无法使用技能的BUG
添加了可选择的土豪开局,大大降低前期难度,也有更为明细的其它开局
添加了更多4-7级神器散件武器
现在擂台胜者宝箱和武斗大会宝箱有几率开出1-7级神器武器和防具了
调整了追影套装的部件效果
布伦斯更弱了,可以不用过多担心被他四连突死的情况了
魔法专家基础法力值提升100,法术强度提升30,基础法力回复提升1%
下一次更新将以地图美化(光影和昼夜)以及剧情衔接为主

4-11第二章更新
修复了邪神宫殿真boss触发问题
修复了封印之泉死亡复活地点
重制了开局剧情和战斗教程,看起来没有之前的那么突兀了
简化了城镇地图
为副本地图进行了美化,看起来没有之前那么光秃秃了
对剑士及武斗者职业进行了加强.(这几天来测试多个职业发现这两个前期弱的有点懵比)
剑士:加强了二段斩全系列,三段斩全系列,剑刃风暴添加出血特效
武斗者:加强了突刺和突袭刺全系列,穿刺枪锋斩杀效果更为强大
提高了1-8级击杀怪物可获得的经验值
提高了一倍多封印之泉的材料产量,并且降低了入场代价
添加了更多的1-4级神器散件武器
加强了佣兵的能力

4-7第二章更新
等级上限提升至18级
新增11-15级的普通跟稀有武器和防具套
新增1-10级的神器散件武器和防具
新增两个区域地图,分别从遗迹营地过关后进入和绿墙森林右侧进入
新增特殊地图封印之泉以获取各种材料以及装备
新增炼金和打造装备
新增所有职业技能以及重新分配自动习得技能顺序
新增了佣兵
增加了一定的剧情
更新新手教程战斗
降低了低级地图怪物战斗能力(降低了低级地图难度)
降低了擂台的难度,现在四级五级左右就能顺利挑战了
调高了低级地图稀有装备掉落率
更新了新增的神器装备掉落
调整了初始装备选择内容
第一章过关的玩家可以在冒险者工会里寻找黑衣人开启第二章继续游玩
删除了不必要的装备强化脚本以提高稳定性
职业方面,提高了符能掌控者的基础属性

测试方面
我自己亲测过游侠,大概5小时游戏时间可以通关暂未发现BUG(可能会有,但大体是不影响的)
其它职业尚未测试。。毕竟太多了
也欢迎各位能给我提出宝贵的意见,谢谢大家

山脊.png (261.87 KB, 下载次数: 51)

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自己亲测玩到最后一关时.png (177.72 KB, 下载次数: 49)

自己玩了五个小时的游侠

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发表于 2016-6-8 11:47:01 | 只看该作者
本帖最后由 jastly 于 2016-6-8 11:57 编辑

又玩了一遍“少女嘉年华”真心感觉这个游戏的战斗非常的畅快,剧情也好,人物特性也非常棒,国内还是有一定差距的。
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:16:54 | 只看该作者
assd4081 发表于 2016-5-30 10:41
5.15的版本还没玩 坐等新的大版本

还有几个小BUG 当召唤了队友时 如果要谁吃药必须先点状态切换才能在物品 ...

{:2_276:}我自己以上帝模式玩都忍不住刷装备...最少都3小时通关
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发表于 2016-5-30 10:41:44 | 只看该作者
5.15的版本还没玩 坐等新的大版本

还有几个小BUG 当召唤了队友时 如果要谁吃药必须先点状态切换才能在物品里给队友或自己吃药
                         制药制作幸运药剂给的却是敏捷药剂
                          
原来有的事件还要看时间呀······

楼上1小时通关了好厉害···········
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发表于 2016-5-29 21:47:51 | 只看该作者
一个多小时就通关了 用的独行者
天变不足畏 祖宗不足法 人言不足恤
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 楼主| 发表于 2016-5-29 16:29:29 | 只看该作者
DMH2008 发表于 2016-5-28 23:02
无法下载啊

.网盘没有问题,试试刷新页面看看
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开拓者

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发表于 2016-5-28 23:02:51 | 只看该作者
无法下载啊
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 楼主| 发表于 2016-5-26 17:29:45 | 只看该作者
assd4081 发表于 2016-5-26 10:05
玩了两晚 别问我为何能坚持两天

玩的是刀锋 吐槽一下几点:1、转职介绍那个绿发妹介绍刀锋是刀锋到转职那 ...

其实你说得没错啦,确实很多方面跟DNF有相似,刀魂刀锋..名字方面其实已经改过来了,之前几个版本有点乱(有人说刀魂好最开始用的刀锋)
刀魂擅长割裂出血和打爆发,所以二段斩前期只是给他一个过度..不能精炼
房间里确实翻不出几件衣服,不过野外很多宝箱啦
升级给技能点方面其实每隔几个版本都会更换一次(最开始是一次三点,每点属性也不同)
封印森林算是BUG....之前没有发现我测试时也是一头扎进去。。。很感谢能提出来
设计图鸡肋(策划食屎降低爆率你懂的),有自己职业武器试试就好...
。。年轻人要按套路出牌一步一个脚印,(疏忽了困难模式的过关判定了,捂脸),同样很感谢能提出来
贯穿游戏的事件已经越来越多了,森林的风雪奇遇(下雪天气能触发),城堡的炼狱(夜晚触发),城堡的莲花之殇(完成风雪奇遇后以及一些对话后),都是跟游戏世界观有一点联系的
感电确实没啥卵用...最鶸异常状态..(受到的判定伤害提升)
有些背包不能用啊,比如灵药,数回合内恢复一定比例生命,在背包就没有数回合这个概念
目前最新的版本就是5-15更新的版本了,距离下一次更新还要找很多灵感.
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发表于 2016-5-26 10:05:56 | 只看该作者
玩了两晚 别问我为何能坚持两天

玩的是刀锋 吐槽一下几点:1、转职介绍那个绿发妹介绍刀锋是刀锋到转职那时又是另一个名字,嗯 文字小小表述错误。。但是 玩着玩着我不知几时我又成了                                            刀魂,咦,是刚选职业时就叫刀魂还是升了级才叫刀魂我忘了····如果是升级换名字,干脆毒奶粉那样弄转职系统。。
                                         2、身为升级后学到的第一个技能,毁天灭地唯我独尊二连斩,为何在精炼后反而装备刀系武器时无法使用。。。默默拿出除了刀外唯一能用的符能武器,,还是不能用。。。
                                         3、进入游戏时我自信凭着多年游戏经验跳过教程,然后轻车熟马的在出生第一个地图翻箱倒柜。。。居丁点东西没有。。。纳闷下楼,通过转职时的对话,可以确定本主角是要成为一流冒险家加打遍擂台无敌手,怀揣伟大理想冲出和众此慈祥眉目的NPC一一交流人生。。。纳尼,一个交任务给本主角的人都没有。。。嗯,本主角志向远大,不做找阿猫阿狗刷怪数量的任务。。。可是,成为一流冒险家加打遍擂台无敌手的第一步该从哪走起呢。。。
                                           4、如同前几楼那位说的那样,命中这个属性,有点让人抓急啊·····还有,升级才给2点属性点,这个更是让人抓急啊····就算是定位“升级难但一升必明显变强” 但感觉很不明显啊·····
                                          5、那个封印森林,开宝箱后遇敌逃跑便可以无限开箱子刷材料,开一次存档一次遇到逃不了打完读档你懂的······
                                          6、老实说虽然得了很多材料,但还没制造过任何药瓶和装备。。。。可能是我选土豪开局不愁装备的的原因吧。。。但更大原因时设计图基本没有本职业武器和防具······
                                          7、打城堡时 打地牢 本主角自恃能力强大便跳过普通难度直接打最强王者。。咳咳,是迷踪,然后那猥琐大叔一直问我有什么发现,有啊,当然有,就是BOSS很好大快开放下一个图给我修炼,一直问一直问有什么发现。。。。抓急中灵光一闪,把普通打通一遍,终于能继续·····
                                          8、除了第一个图遇到事件然后就没了,把级升上去把擂台也打了居然也除了奖励便没啥表示。。。这个剧情,真的是硬伤啊····LZ玩LOL吧,不说把每个职业背景交代清楚(这个克以以后慢慢完善),但是整个游戏的世界观啊。。。玩到后面才知道是讨伐大魔王,但一路就只有一次性队友略显寂寞啊。。。
                                          9、各种状态,效果不清不楚,比如感电,就觉得没什么卵用。。。有的状态,又太变态,比如冰冻,被冰住一套接一套就挂了。。。
                                         10、物品栏里的背包里和战斗用,这样分不科学啊,战斗用的就不能放在背包里么?后面材料多了背包就显得混乱了·····
                                         
                                          暂时那么多,有啥建议我再玩多会再来。。。

评分

参与人数 1星屑 +30 收起 理由
llkrm + 30 很感谢提出数点改进方案

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 楼主| 发表于 2016-5-25 18:13:12 | 只看该作者
assd4081 发表于 2016-5-25 00:58
能不能弄个补丁来更新呀 今天蹭了一下午舍友WIFI下好 晚上就更新了

随着游戏的越来越完善 体积肯 ...

下次更新我会放出开源版,这样就能用补丁更新了,谢谢支持
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