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在观看ActionSequencePack的视频后,我自己依葫芦画瓢仿照教程上面演示的技能写代码看效果,但是在其中一个技能的动作上,我遇到了瓶颈(下面的QQ图片是截图):
技能大概是这样的:
技能的动画是一个五连斩,人物随着五连斩的动画移动,并且每次斩击都会造成正确的伤害。
我就写了一个这样的代码:
<Target Action>
perform action
motion wait: user
move user: target front center (玩家移动到目标正前方)
action animation (播放五连斩动画)
move user: target back center (玩家移动到目标正后方)
action effect (第一斩造成伤害)
move user: target head (玩家移动到目标正上方)
action effect (第二斩造成伤害)
。。。
move user: front center (玩家移动到目标正前方)
action effect (第五斩造成伤害)
wait for animation
death break
</Target Action>
实际演示的时候,要么不播放动画,要么报错,所以请教一下,这个技能正确的代码应该怎么编写 |
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