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[随意闲聊] 现在独立游戏多了,好多都成了格式化产物了。。。。

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梦石
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发表于 2017-2-28 02:06:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有特色的,感觉少了好多好多。基本上好多都在千篇一律。。。。。随意的吐槽。总感觉好多,都是在千篇一律的套路。


LL0077330

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发表于 2017-3-5 15:46:06 | 只看该作者
我的游戏都是很奇葩的类型
从不套路 有些没有剧情 有些结尾开头不对至
有些甚至连游戏都算不上
但做游戏 就是要有创意 让人想不到 不能一味的套路

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呃,没有剧情……你是说俄罗斯方块?  发表于 2017-3-7 23:47
别问我是谁! 我只是一个不为人知的小白而已..
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会吐槽的画师

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发表于 2017-3-5 15:34:54 | 只看该作者
论坛里有三种人悲哀
第一种,因为过于异类被其他人排斥、打压、嘲弄,逐渐变得精神异常,以至于被公认为有病的类型,成为游离状态的异常份子
第二种,眼光太高,理论连篇,自恃命贵高人一等的伪作者,没有拿得出手的作品却又总想着别人的认同和关注,久而久之自己闹腾累了一脸想死
第三种,非常微妙的群体,与普通会员无异,区别是以人度己,以他人之所见、所闻、所想影响自身的行为和价值,以随波逐流之心态审视自我思想,早已没有初心

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发表于 2017-3-1 11:03:58 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-3-1 00:11:38 | 只看该作者
既然套路,希望有人可以套路到可以做个大综合体嘛~
RPG等级的剧情丰富度,切stg横版,纵版,横版ACT ,boss按Ftg打单挑战,穿插竞速。
但是这么做了不一定好玩,为什么,你看生化6stg恐怖射击,中间加了竞速,结果玩着那叫一个累,本来想好好打打怪,逼得你得中途竞速类,而且循环,本来打射击类游戏打得正高兴,来一段竞速。
生化4到是玩起来特别爽,而且时不时的还想开个新进度重新打,为什么,带RPG成分的轻恐怖射击游戏,有角色培养,武器升级,需要积累资源,村里部分最好玩,法去河里扎大马哈鱼换几千块钱,明明没多少,但是感觉换到了钱非常高兴,
但是每次看到电锯大叔大嫂还是很紧张,离很远扔手雷- -b 第一次玩时候被砍死心里特别难受。
不怕套路,只要认真做了,铺垫到位了,就是好游戏。

就一个用了千百遍的英雄救美题材,到现在依然在用,而且大家也依然爱看。
不过我喜欢看轻百合,才不要看耍帅的小伙救美女。咳咳…………取向有点问题- -b当年神无月12集连放造成的后遗症……

狂战传说正在抽时间玩会,剧透慎看,

初期是经典复仇题材,一句话就能概括,弟弟被人当着面杀死了,凶手是姐夫。自己变业魔。
主角从监狱开始就一直满脸不高兴,刚开始碰到队友一个无口正太,一个浪人武士,一个不参战的腹黑插科打诨的魔女,一个不拘言笑的拳法精灵,我心说这回要完,估计没有多少传说系列的经典搞笑了对话了。
中期到了以后大伙开始各种插科打诨的讲笑话,小对话传说系列特色啊
女人的话不可信…………各种插科打诨 哈哈哈
圣灵都喜欢学习…………还有cg插画看 肢体互动 这翻译真到位,可见多少国人流失到外国制作组,当年学霸政策造成的技术员都流失了太多了 思维奔逸中
战斗胜利,艾莉诺对莱菲赛特(优等生对正太)  
忒克一哇那一?大一小不卡?平齐?
人物刻画太到位了
探索船挖回来的宝物里面也有对应人物更详细的对话,只不过这个没语音了。
这次中文版的最大好处就是,所有的战斗类口头语都有对应翻译,可以直接按音成中文来用了。
轨迹系列中文就学了几句,一气啊嘎力~(任务完成) 撒德艾多~(准备好了)
想当初我还特意问过一个常听见的口头语,感兴趣可以看下https://zhidao.baidu.com/question/449077993.html

战斗胜利
莱菲赛特(正太):薇尔贝特,你的剑结构好奇特啊~
薇尔贝特:
别碰,会受伤的
玛姬露(腹黑魔女)蹦蹦哒哒的跑过来:
她的意思是除了剑以外的地方都能碰。
薇尔贝特:
那会让你受伤的。

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666  发表于 2017-3-7 23:44
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短篇八RM组季军

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发表于 2017-2-28 19:24:38 | 只看该作者
有没有想要打破格式化变成赛亚人的人?

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真是哪里都有你传教的身影……送你个外号吧:赛亚人教头号大神棍  发表于 2017-3-7 23:41
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:[email protected]
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发表于 2017-2-28 19:07:42 | 只看该作者
不怕格式化產物,就怕不好玩

有時候你認真地想要揭開某個遊戲背後的世界觀
忍著適應了遊戲不太方便的操作,結果結局就跟操作一樣簡單、苦逼
那才要人命,有種被欺騙的感覺
尤其是你卡關卡了很久,絞盡腦汁的下個場景就是END
簡直要跳舞給電腦看

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不過遊戲做久了,會變成RMer是真的,現在玩遊戲都用一種遊戲人的眼光玩,世界都不一樣了 (想回到從前的快樂視角QAQ  发表于 2017-2-28 19:09
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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发表于 2017-2-28 19:05:46 | 只看该作者
我印象中的独立游戏(欧美的) 一直都是:一个小东西为主角,在充满了各种动态事物的大场面里不停的跳来跳去的横版过关类型……


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鑫晴 + 1 +1

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2017-2-28 17:11:01 | 只看该作者
知名up主实况某类游戏 -- 认识和喜欢这类游戏的观众与玩家增加 -- 作者为了讨喜模仿此类游戏制作出差不多的
基本上就是这个套路

点评

只是一部分吧……  发表于 2017-3-7 23:39
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开拓者

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发表于 2017-2-28 15:59:26 | 只看该作者
可以参考中国电视据 就觉得无所谓了,反正万变不离其本,无论有多华丽的阵容 多感人的音乐,多庞大的世界观,其实最终大家都是在抢女人 抢男人

所以游戏最终都是在升级 打装备。而且做游戏挺累的 又不能连续作战,学习 工作 等等都在阻扰着制作者的时间

如果想玩不一样的游戏 , 请不要局限于目前已知的,可以多玩玩其他国家的游戏 然后综合比起来 就会觉得各有特色。
学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
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