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[原创发布] Dungeon 地图风格征求意见

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发表于 2017-4-15 19:17:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Pickstar2 于 2017-4-15 19:49 编辑

拼了一个下午… 最后自己还算满意



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余音·魔眼 + 20 好像MV..

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 楼主| 发表于 2017-4-16 14:25:00 | 只看该作者
i_khaos 发表于 2017-4-15 23:14
  遠景植物和近景迷宮的遠近感有點怪,感覺近景的迷宮應該有一點高度,但這麼矮的樹卻能遮住它,有些違和 ...

高度这一块我会好好考虑的,谢谢你!
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 楼主| 发表于 2017-4-16 14:20:54 | 只看该作者
megaman 发表于 2017-4-15 21:53
大大的现代城镇地图怎么画的呢?能否麻烦发下地图截图请教画法?

嗯,我喜欢先拼远景图,分为静态和动态的。
个人习惯用多种图层脚本一起,方便我调用,你也可以直接选择站内的无限图层
以下是图层设置

Z轴                     注释         必要透明度      
-100                编辑器远景        255        
-99                 远方远远景         255         
[-98,-2]           远方近远景        255      
-1                Overlay地面层       255         
0               编辑器地图地面层    255         
[1,296]                近远景          255   
297                   地面视差        255        
298                          阴影        96         
299                          光效        128      
3000                  雾、效果


地图的话,图块用的是Celianna的Futuristic Tiles
上面画的两张也没有用到多少技巧,先画了地面,修修补补让整体看起来好一点罢了。
附上截图

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发表于 2017-4-15 23:14:25 | 只看该作者
  遠景植物和近景迷宮的遠近感有點怪,感覺近景的迷宮應該有一點高度,但這麼矮的樹卻能遮住它,有些違和。
  如果單就近景的迷攻而言,人物稍大,但近未來感和傳統RPG式迷宮融合得很不錯,也很有新意,會讓人好奇究竟是怎樣的故事、怎樣的世界觀。
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2017-4-15 22:54:22 | 只看该作者
感觉人物太大了。。其他先不说伪和不 这创意倒是挺加分的
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-4-15 21:53:35 | 只看该作者
大大的现代城镇地图怎么画的呢?能否麻烦发下地图截图请教画法?
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Lv2.观梦者 (版主)

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发表于 2017-4-15 21:43:09 | 只看该作者
漂浮的树?看起来感觉怪怪的,其他部分感觉还好,巨大的花感觉画风不对

点评

好吧,我把花缩小了,看起来可能好一点。(°ー°〃) 实际上我在游戏中没有很明显的违和感  发表于 2017-4-16 14:24

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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