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[原创发布] RMMV懒人插件,使用单张图片作为sv战斗图,不会ps的福音啊

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-9-5 23:19:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 walf_man 于 2019-11-5 11:23 编辑

本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎来这个链接跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html

如标题所言,以前制作sv战斗图,要做9*6,一共54张小图片,每张64*64像素,才能做成一张sv战斗图。
现在好啦,我实在无奈啊,不会用ps做啊,太复杂了,也太繁琐了,于是我用单张小图就做成了sv侧视战斗图,
这个插件如此强大,你值得拥有

AXY_SingleImgSVActor.7z (2.18 KB, 下载次数: 753, 售价: 1 星屑)

用法也很简单:
像往常一样设置你的角色,当然你可以用一张64*64像素的小图片试试啊,
然后在注释部分写下
<axysingle:shengfeng_tank2> //战斗图片文件,在sv actor文件夹下,省略png后缀不用填写
<axysingle_scalex:1> //缩放x轴
<axysingle_scaley:1> //缩放y轴
<axysingle_rotation:0> //旋转;
<axysingle_hue:0> //色调;
以下均为非必须
死亡
<axysingle_death:shengfeng_tank2> //死亡图片文件,在sv actor文件夹下,省略png后缀不用填写
<axysingle_death_scalex:1> //死亡图片缩放x轴
<axysingle_death_scaley:1> //死亡图片缩放y轴
<axysingle_death_rotation:0> //死亡图片旋转
<axysingle_death_hue:50> // //死亡图片色调
受伤
<axysingle_damage:axySingleImgSVActorDamage1>
<axysingle_damage_scalex:1>
<axysingle_damage_scaley:1>
<axysingle_damage_rotation:0>
<axysingle_damage_hue:50>
复原
<axysingle_recovery:axySingleImgSVActorRecovery1>
<axysingle_recovery_scalex:1>
<axysingle_recovery_scaley:1>
<axysingle_recovery_rotation:0>
<axysingle_recovery_hue:50>

更新日志:
* 1.02 2019.10.31
* 新增: 受伤图片支持;
* 新增: 回复图片支持;
* 新增: 主图片旋转和色调支持;
* 变更: License 从 BSD 到 MIT;
* 1.01 2017.9.6
* 增加死亡图片支持;
* 1.00 2017.9.5
* 首发;



用这个角色在战斗中试试吧。

可以缩放大小哦,不用去繁琐的ps啦。
一张图片完成一切!!!

效果图片:

我设置的受伤压扁,用道具恢复hp之后恢复原样,hp不用补满;





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发表于 2022-11-1 00:32:53 | 只看该作者
yep里,战斗时切换队友的功能,与楼主您这个插件有点小bug,切换完其他队友以后,战斗图没有变化,楼主能兼容一下吗
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有mz版的吗
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发表于 2022-5-19 19:18:53 | 只看该作者
感谢大佬
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厉害了·大佬牛批
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楼主辛苦
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发表于 2021-9-23 06:27:02 | 只看该作者
竟然挺好用的。谢谢楼主
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发表于 2021-9-22 21:43:01 | 只看该作者
请问一下,为什么我导入后将插件命令输入后依然没法用,我的是mv1.61,应该不是兼容的问题吧,另外我下载了您的另一个突破敌人上限插件,结果里面参数是空的,但是帮助那里文字还在,不知道是怎么回事。
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发表于 2021-9-22 16:15:27 | 只看该作者
感谢分享! 回去试试
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