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[讨论] 现在的大家如何看待一些RMer把作品商业化呢?

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Lv5.捕梦者

百合狂魔

梦石
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开拓者

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发表于 2017-10-18 21:19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在一两年前的时候,论坛还叫RM66RPG的时候,如果有人要是讨论如何将游戏商业化去卖钱,那势必是会被嘲讽和劝说一番的。

那时候的大家认为“用RM做游戏只不过是一种兴趣爱好,商业化只会让这份纯真变得充满铜臭味。”

我曾经也是这么认为的一员。我也曾大言不惭的嘲讽过那些用着RM就想把游戏商业化的“堕落者”们。


但,没有什么是一成不变的。如今的我,刚刚走出了商业化的第一步,并且小获成功,还规划着接下来的远景发展。没错,我现在的野心已经想要把我曾经作为业余爱好的东西职业化了。

也许是由于天时地利人和,这几年大家的正版意识和版权意识不断提高,再加上正版游戏平台在国内的用户越来越多,以及部分发行平台的一些针对独立开发者的优惠政策,使得将游戏商业化从以前的遥不可及变成了近在咫尺。
并且现在的中国RM圈的一些作品已经基本具备商业化的条件,侵权素材的减少,原创素材的增多,大家越来越推崇使用非侵权素材进行游戏制作,并且已经多出了很多专业的进行原创素材制作的人员。原创素材从以前的高端大气上档次变成了入流的基本要求。

当然,大量的原创素材,意味着需要大量的资金,一些小游戏可能可以把成本控制在1000元以内,但是稍微长一些的游戏,所需要的资金量也会提升。

想要让游戏变得精美,要花的这些资金,难道全部要靠制作者本人的钱去投入,并且不求回报吗?几百几千块钱的话,可能一些经济状况较好的RMer会咬咬牙就给了,但是想要做出更精美。篇幅更长游戏的那些RMer呢?他们也要花更多的钱,也要不求回报吗?

大家是怎样看待的呢?是为了接下来做出更好的作品,可以选择把游戏商业化收回成本,运气好还可以盈利,这样接下来的作品质量会更好。还是说,用RM做游戏只是纯粹的兴趣爱好,想不想砸钱进去是自己的事情,嫌贵可以不做,但是将游戏商业化就是在败坏原本不与金钱挂钩的纯洁的圈子风气。



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发表于 2018-9-9 18:24:07 | 只看该作者
赚钱?我根本没法收到钱..谈何赚钱..
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-9-9 15:17:32 | 只看该作者
RM本來就是讓你可以做商業遊戲的軟體阿~ 官網都有聲明了~
哪裡有甚麼怎麼看~ 單純就只是個遊戲開發軟體 只要官方允許的話 就看你要做甚麼用途而已
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-26 14:39:58 | 只看该作者
“用RM做游戏只不过是一种兴趣爱好,商业化只会让这份纯真变得充满铜臭味。”
抱歉 这个 “大家” 里至少没有我,另外,我熟悉的不少人也不再这个“大家”里。
附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-26 10:53:09 | 只看该作者
本帖最后由 sirenke 于 2017-10-26 11:02 编辑

的确这个工具一般情况下赚不到什么钱,所以更多的人会把时间花在工作上,因为没有钱用一般就没什么动力,至少周围长大的朋友玩游戏也会考虑游戏的价值,。除了单纯十分想做游戏的或者不缺钱的才很少考虑赚钱的事,以前想着也不可能用此赚钱,但如果真的能赚钱到能生活的话,赚钱搞不好也是可能的。至少现在不可能赚那么多,而且也没朝这个方向发展,所以都是做着玩的

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-22 16:17:58 | 只看该作者
其实很正常啦,就跟做视频一个道理,一开始都抱着娱乐的初衷,火起来了想要长久就得插广告。
现在还能改名吗qwq
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-10-20 22:53:48 | 只看该作者
商业化从来都不是原罪,纯商业化唯利是图才是应当诟病的。要求用RM做游戏就必须是兴趣,做出来不准卖钱否则就是铜臭这种苛刻要求,纯粹脱离实际的道德绑架,毕竟爱不能当饭吃。
顺便一说,适度地用RM做游戏盈利(指不走另一个极端钻钱眼儿里一般无脑迎合受众捞钱)能受到肯定和支持的话,免费的RM游戏才更显可贵和受人景仰。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-20 21:59:06 | 只看该作者
如果游戏的素质不错的话,借助一个更大的平台,让更多的人接触到了解到这个游戏,不也是一件挺开心的事情吗?
有了更大的平台,跳出了原本的小圈子,可以得到更多的评价,见识到更多的观点
即便是尖锐的负面评价,也有着它独一无二的价值
将他们听进去,好好地改进自己的作品,形成一个良性循环,不也挺好吗?
人能够忍受住孤独去前行,就是因为有人在支持着他
如果你费劲千辛万苦的得意之作,没有人来看,没有人来瞧,那会是一件多么悲伤的事情啊
哪怕有一个人好好的回复你,就算是批评,也会让你感到身体里涌出了无穷的力量
哪怕多年以后到回去看这得意之作也不过如此
但是,谁能保证,未来的大作的起点,就是这小小的,不过如此的东西呢
------
至于啥也不是啥也往steam上面扔的
“呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵”
继续谈就又该开始婊某人了
具体细节暂且不提,以后慢慢道来再说不迟
送他五个字,“看你几时完

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发表于 2017-10-20 21:28:00 | 只看该作者
garfeng 发表于 2017-10-19 11:07
至今,某文学网站,作品入v之前,作者都会在作品简介里写一句:接到编辑通知,三天后入v,届时三更。(一 ...

可能认为业余创作是精神需求吧。
其实是因为领域里业余创作的人太多,比较认真专业一点的创作就被代表了吧。
日常唠嗑lof:http://daceice.lofter.com
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-10-19 14:07:54 | 只看该作者
在素材之类的东西没有版权纠纷的前提下,自己亲手做的游戏,换取相应的回报,不是很正常的么。
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