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[有事请教] 怎样让变量显示在固定位置?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-11-10 14:24:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如,我要在X=100Y=200处显示变量S的值(不断在变化),又在X=200 Y=300处显示另外一个变量Z的值,显示的值又不影响 对话框和正常游戏?

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2017-11-15 13:52:08 | 只看该作者
tseyik 发表于 2017-11-13 13:19
SceneMaker004
既存場景追加窗口作成工具

我下载了你的网盘,运行不了啊?

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要有NET Framework4.5.2  发表于 2017-11-15 21:49
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2017-11-13 15:47:11 | 只看该作者
tseyik 发表于 2017-11-13 13:19
SceneMaker004
既存場景追加窗口作成工具

你这个更高深啊 大神
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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-11-13 13:19:03 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2017-11-13 17:26 编辑

SceneMaker004
既存場景追加窗口作成工具

【補助ソフト】オリジナルシーンの生成や、既存のシーンにウィンドウを追加するソフト
https://forum.tkool.jp/index.php ... 3%88.208/#post-1373
链接:http://pan.baidu.com/s/1dEIasYt 密码:a0qs

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可以详细指点一下吗,大神  发表于 2017-11-15 13:52
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-11-13 10:51:25 | 只看该作者
楼上的MOG插件确实可以哦,很方便。就是需要稍微改一下美术素材。
哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
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 楼主| 发表于 2017-11-13 09:06:22 | 只看该作者
梦想家大魔王 发表于 2017-11-12 22:26
有两个选择:
一是去图书馆看看自建窗口的教程,学习之后按需自制一个窗口,添加到Scene_Map中就可以。
二 ...

自建窗口的我以前就看过了,好像也实现不了我的功能,你的那个插件倒是可以实现,我研究研究,谢谢了。
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发表于 2017-11-12 22:26:44 | 只看该作者
有两个选择:
一是去图书馆看看自建窗口的教程,学习之后按需自制一个窗口,添加到Scene_Map中就可以。
二是使用插件,据我所知,有个MOG_VariableHud就能做到你需要的效果: MOG_VariableHud.7z (4.75 KB, 下载次数: 73)
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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-11-12 22:20:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-11-12 22:03:37 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2017-11-12 20:14
神仙狼的[RPG MAKER MV]新手提高班③:种植系统思路及基本实现方法
你可以去搜搜看,虽然并不一定能解决你 ...

那个我看完了,和这个没有什么关系吧……
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发表于 2017-11-12 20:14:20 | 只看该作者
神仙狼的[RPG MAKER MV]新手提高班③:种植系统思路及基本实现方法
你可以去搜搜看,虽然并不一定能解决你的问题。。。
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