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5楼
楼主 |
发表于 2017-11-16 09:25:29
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只看该作者
rpg_objects.js文件1646行Game_Action.prototype.apply = function(target) {下面添加了result.magical = this.isMagical();
rpg_windows.js文件5147行Window_BattleLog.prototype.displayMiss = function(target) {下面添加了 else if (target.result().magical) {fmt = TextManager.magicEvasion;}
搞定 |
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